Magia Pierwotna
Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Pierwotnej maksymalnie 5. stopnia.
Drzewko talentów
Częstość pojawiania się według klasy
Prawdopodobieństwo, że ta umiejętność zostanie zaproponowana bohaterowi przy awansie, zależnie od jego frakcji i klasy.
Specjalizacja klasy
Podniesienie tej umiejętności do poziomu Eksperckiego (poziom 3) pomaga odblokować następujące specjalizacje klas bohaterów:
Przyjazne stworzenia posiadają najwyższą możliwą wartość atrybutu szczęścia, a podczas ataku zawsze wykonują Szczęśliwe Uderzenie.
Wrogie stworzenia zawsze posiadają najniższą możliwą wartość atrybutu szczęścia, a podczas ataku zawsze wykonują Pechowe Uderzenie.
Heroiczne Uderzenie zadaje +2 do obrażeń za każdy punkt atrybutu bohatera.
Bohater otrzymuje +100% do mocy zaklęć.
Wszystkie zaklęcia bohatera nie zużywają many.
Bohater otrzymuje +10 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy.