Zwiad

Wspólna3 maks. poziomy

Bohater otrzymuje +1 do zasięgu wzroku.

Efekt według poziomu

PodstawowyBohater otrzymuje +1 do zasięgu wzroku.
ZaawansowanyBohater otrzymuje +2 do zasięgu wzroku.
EksperckiBohater otrzymuje +3 do zasięgu wzroku.

Drzewko talentów

Zaawansowany
Dalekowzroczność
Zasięg wzroku wzrasta dodatkowo o 1. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Szczęścia.
Znane Ścieżki
+10% do punktów ruchu, gdy bohater rozpoczyna dzień na kontrolowanym przez ciebie obszarze. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.
Pionier
Kary za teren są zmniejszone o 50%.
Ekspercki
Wizje
Pokazuje, jakie jednostki wchodzą w skład armii przeciwników w obrębie następującej liczby pól od bohatera: 13.
Rekonesans
Każdego poranka usuwa mgłę wojny w obrębie następującej liczby pól od bohatera: 27.
Kontrwywiad
Przeciwnicy nie są w stanie zdobyć szczegółowych informacji o twojej armii. Jeśli spróbują, zobaczą tylko losowe liczby losowych stworzeń z twojej frakcji.

Częstość pojawiania się według klasy

Prawdopodobieństwo, że ta umiejętność zostanie zaproponowana bohaterowi przy awansie, zależnie od jego frakcji i klasy.

Nekropolia Potęga4.4%
Rój Potęga4.3%
Świątynia Potęga4.3%
Knieja Potęga4.3%
Schizma Potęga4.3%
Loch Potęga4.2%
Nekropolia Magia4.4%
Rój Magia4.3%
Świątynia Magia4.3%
Knieja Magia4.3%
Schizma Magia4.3%
Loch Magia4.2%

Specjalizacja klasy

Podniesienie tej umiejętności do poziomu Eksperckiego (poziom 3) pomaga odblokować następujące specjalizacje klas bohaterów:

Potęga
Posłaniec Srebrnoustego
Loch

Bohater otrzymuje +100% do obrony.

Zwiastun Przeznaczenia
Nekropolia

Wrogie stworzenia zawsze posiadają najniższą możliwą wartość atrybutu szczęścia, a podczas ataku zawsze wykonują Pechowe Uderzenie.

Uwolnienie
Schizma

Zwiększa poziom wszystkich zaklęć bohatera do ich maksimum.

Magia
Pan Chaosu
Rój

Heroiczne Uderzenie zadaje +2 do obrażeń za każdy punkt atrybutu bohatera.

Wielki Inkwizytor
Świątynia

Wrogi bohater może użyć każdego zaklęcia tylko raz w walce.

Niebiański Wysłannik
Knieja

Bohater może używać wszystkich zaklęć.