Olden Era / Umiejętności / Przenikliwość

Przenikliwość

Wspólna3 maks. poziomy

Bohater otrzymuje +20% PD.

Efekt według poziomu

PodstawowyBohater otrzymuje +20% PD.
ZaawansowanyBohater otrzymuje +30% PD.
EksperckiBohater otrzymuje +40% PD.

Drzewko talentów

Zaawansowany
Oświecenie
Bohater otrzymuje dodatkowo +10% PD.
Obywatelska Innowacja
Bohater otrzymuje +30% punktów prawa. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Przywództwa.
Intuicja
Pokazuje intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie następującej liczby pól od bohatera: 18.
Ekspercki
Nauczyciel Magii
Pozwala bohaterom nauczać innych bohaterów zaklęć podczas spotkania na mapie świata. Każdy bohater nauczy się wszystkich zaklęć drugiego, na ile pozwalają mu jego umiejętności, poziom oraz przedmioty.
Wieczna Charyzma
+1 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Taktyki.
Percepcja
Umożliwia wyświetlania szczegółowych informacji o wrogim bohaterze podczas walki.

Częstość pojawiania się według klasy

Prawdopodobieństwo, że ta umiejętność zostanie zaproponowana bohaterowi przy awansie, zależnie od jego frakcji i klasy.

Nekropolia Potęga6.5%
Knieja Potęga6.4%
Rój Potęga5.3%
Schizma Potęga5.3%
Świątynia Potęga4.3%
Loch Potęga3.1%
Nekropolia Magia6.5%
Knieja Magia6.4%
Rój Magia5.3%
Schizma Magia5.3%
Świątynia Magia4.3%
Loch Magia3.1%

Specjalizacja klasy

Podniesienie tej umiejętności do poziomu Eksperckiego (poziom 3) pomaga odblokować następujące specjalizacje klas bohaterów:

Potęga
Pożeracz Dusz
Rój

Uczy nowej zdolności bitewnej. Pozwala ona bohaterowi na zjedzenie wybranych zwłok, co generuje premie do ataku, obrony i mocy zaklęć do końca walki.

Źródło Wigoru
Knieja

Generuje maksymalną liczbę ładunków skupienia na początku każdej rundy.

Magia
Spadkobierca Amelchii
Loch

Bohater otrzymuje +100% do mocy zaklęć.

Wielki Inkwizytor
Świątynia

Wrogi bohater może użyć każdego zaklęcia tylko raz w walce.

Umiejętności synergiczne
Wikłacz Dusz
Nekropolia

Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.

Nieustępliwość
Schizma

Bohater otrzymuje +10 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy.