Olden Era / Umiejętności / Bitewne Rzemiosło

Bitewne Rzemiosło

Wspólna3 maks. poziomy

Gdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +20% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +20% do obrony.

Drzewko talentów

Zaawansowany
Mistrzostwo Walki Wręcz
Przyjazne stworzenia zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków wręcz.
Mistrzostwo Walki Dystansowej
Przyjazne stworzenia zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków dystansowych oraz o dużym zasięgu.
Czuwanie
Gdy przyjazne stworzenia wybiorą w walce opcję czekania, zamiast tego czuwają. W tym trybie stworzenia będą atakować, gdy przeciwnik pojawi się w zasięgu ich ataku wręcz.
Ekspercki
Skupienie Bitewne
Generuje ładunki skupienia (+1) na początku każdej rundy. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Magii Bitewnej.
Uderzenie Prewencyjne
Po pominięciu tury przyjazne stworzenia przygotowują się do Uderzenia Prewencyjnego. Jeśli zostaną zaatakowane, ich kontratak trafi przeciwnika przed jego pierwszym ciosem.
Rzemiosło Magiczne
Maksymalna wartość many bohatera zwiększa się o 2 za każdy jego punkt ataku oraz obrony. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Werbunku.

Częstość pojawiania się według klasy

Prawdopodobieństwo, że ta umiejętność zostanie zaproponowana bohaterowi przy awansie, zależnie od jego frakcji i klasy.

Nekropolia Potęga6.5%
Rój Potęga6.4%
Świątynia Potęga6.4%
Knieja Potęga6.4%
Loch Potęga6.3%
Schizma Potęga4.3%
Schizma Magia4.3%
Nekropolia Magia2.2%
Rój Magia2.1%
Świątynia Magia2.1%
Knieja Magia2.1%
Loch Magia2.1%

Specjalizacja klasy

Podniesienie tej umiejętności do poziomu Eksperckiego (poziom 3) pomaga odblokować następujące specjalizacje klas bohaterów:

Potęga
Lęgowa Matka
Rój

Podwaja wartości bazowych statystyk larw ognistych.

Wzór
Świątynia

Przyjazne stworzenia zawsze zadają maksymalne oraz otrzymują minimalne obrażenia.

Magia
Spadkobierca Amelchii
Loch

Bohater otrzymuje +100% do mocy zaklęć.

Gniew Niebios
Knieja

Heroiczne Uderzenie zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom w zasięgu 1 pola.

Wikłacz Dusz
Nekropolia

Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.

Nieustępliwość
Schizma

Bohater otrzymuje +10 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy.