Olden Era / Umiejętności / Mądrość

Mądrość

Wspólna3 maks. poziomy

Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.

Efekt według poziomu

PodstawowyBohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
ZaawansowanyBohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
EksperckiBohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.

Drzewko talentów

Zaawansowany
Pomiędzy Szeregami
Bohater może nauczyć się zaawansowanej Magii Neutralnej niezależnie od swojego poziomu.
Rytuał Magii
Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, dzięki któremu bohater może przekształcić wszystkie swoje bieżące punkty ruchu w manę.
Przezorność
Heroiczne Uderzenie natychmiastowo zabija wszystkie jednostki tymczasowe w wybranym oddziale.
Ekspercki
Miarowa Intonacja
+30% do maksymalnej wartości many. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Talentu Magicznego.
Sokole Oko
Na początku walki bohater uczy się wszystkich zaklęć od przeciwnika, które jest w stanie poznać.
Astrolog
+250 punktów astrologii dziennie. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Zwiadu.

Częstość pojawiania się według klasy

Prawdopodobieństwo, że ta umiejętność zostanie zaproponowana bohaterowi przy awansie, zależnie od jego frakcji i klasy.

Schizma Potęga4.3%
Nekropolia Potęga2.2%
Rój Potęga2.1%
Świątynia Potęga2.1%
Knieja Potęga2.1%
Loch Potęga2.1%
Nekropolia Magia6.5%
Rój Magia6.4%
Świątynia Magia6.4%
Knieja Magia6.4%
Loch Magia6.3%
Schizma Magia4.3%

Specjalizacja klasy

Podniesienie tej umiejętności do poziomu Eksperckiego (poziom 3) pomaga odblokować następujące specjalizacje klas bohaterów:

Potęga
Lęgowa Matka
Rój

Podwaja wartości bazowych statystyk larw ognistych.

Strażnik Balthazara
Loch

Bohater otrzymuje +100% do ataku.

Awanturnik
Świątynia

Heroiczne Uderzenie zadaje +60 do obrażeń bazowych.

Przychylność Fortuny
Knieja

Przyjazne stworzenia posiadają najwyższą możliwą wartość atrybutu szczęścia, a podczas ataku zawsze wykonują Szczęśliwe Uderzenie.

Chodzący Rozkład
Nekropolia

Wszyscy przeciwnicy mają zawsze najniższą możliwą wartość morale.

Bezduszność
Schizma

Na początku każdej rundy przeciwnik traci wszystkie ładunki skupienia.