Olden Era / Umiejętności / Magia Zmierzchu

Magia Zmierzchu

Wspólna3 maks. poziomy

Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Zmierzchu maksymalnie 5. stopnia.

Drzewko talentów

Zaawansowany
Chroniczne Osłabienie
-1 do maksymalnej wartości PZ wrogiego stworzenia. Efekt ten jest podwajany, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
Najczarniejsza Noc
-1 do poziomu wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu wroga.
Czas Zmierzchu
Czas odnowienia dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu bohatera trwa krócej o następującą liczbę rund: 1.
Ekspercki
Synergia Szkół: Naira
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Zmierzchu. Zdobędziesz dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
Nauki o Zmierzchu
+1 do poziomu zaklęć Magii Zmierzchu tego bohatera.
Godzina Wilka
-10% do ataku i obrony wrogich stworzeń.

Częstość pojawiania się według klasy

Prawdopodobieństwo, że ta umiejętność zostanie zaproponowana bohaterowi przy awansie, zależnie od jego frakcji i klasy.

Nekropolia Potęga3.5%
Rój Potęga2.6%
Schizma Potęga2.6%
Loch Potęga2.1%
Świątynia Potęga0.9%
Knieja Potęga0.9%
Nekropolia Magia3.5%
Rój Magia2.6%
Schizma Magia2.6%
Loch Magia2.1%
Świątynia Magia0.9%
Knieja Magia0.9%

Specjalizacja klasy

Podniesienie tej umiejętności do poziomu Eksperckiego (poziom 3) pomaga odblokować następujące specjalizacje klas bohaterów:

Potęga
Lęgowa Matka
Rój

Podwaja wartości bazowych statystyk larw ognistych.

Strażnik Balthazara
Loch

Bohater otrzymuje +100% do ataku.

Awanturnik
Świątynia

Heroiczne Uderzenie zadaje +60 do obrażeń bazowych.

Chodzący Rozkład
Nekropolia

Wszyscy przeciwnicy mają zawsze najniższą możliwą wartość morale.

Umiejętności synergiczne
Bezduszność
Schizma

Na początku każdej rundy przeciwnik traci wszystkie ładunki skupienia.

Umiejętności synergiczne
Magia
Gniew Niebios
Knieja

Heroiczne Uderzenie zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom w zasięgu 1 pola.