Olden Era / Umiejętności / Przyzwanie Awatara

Przyzwanie Awatara

Wspólna3 maks. poziomy

Drzewko talentów

Zaawansowany
Awatar Gniewu
Awatar zadaje o 25% więcej obrażeń. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Przywództwa.
Awatar Krzepy
Awatar może przetrwać jedno dodatkowe trafienie. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Obrony.
Awatar Żwawości
Wartości szybkości i inicjatywy awatara wzrastają o 1. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Przenikliwości.
Ekspercki
Stabilizacja
Przyzwane przyjazne stworzenia stają się niewrażliwe na efekty, które rozpraszają przyzwane stworzenia.
Na imię im Legion
Zdolności przyjaznych stworzeń przyzywają 30% więcej stworzeń.
Pola Many
Rzucając zaklęcia, bohater może przyzwać stworzenia na dowolne niezajęte pole.

Częstość pojawiania się według klasy

Prawdopodobieństwo, że ta umiejętność zostanie zaproponowana bohaterowi przy awansie, zależnie od jego frakcji i klasy.

Schizma Potęga4.3%
Nekropolia Potęga2.2%
Rój Potęga2.1%
Świątynia Potęga2.1%
Knieja Potęga2.1%
Loch Potęga2.1%
Nekropolia Magia6.5%
Rój Magia6.4%
Świątynia Magia6.4%
Knieja Magia6.4%
Loch Magia6.3%
Schizma Magia4.3%

Specjalizacja klasy

Podniesienie tej umiejętności do poziomu Eksperckiego (poziom 3) pomaga odblokować następujące specjalizacje klas bohaterów:

Potęga
Wzór
Świątynia

Przyjazne stworzenia zawsze zadają maksymalne oraz otrzymują minimalne obrażenia.

Magia
Praojciec
Rój

+200% do zwiększenia przyrostu stworzeń we wszystkich twoich miastach.

Umiejętności synergiczne
Spadkobierca Amelchii
Loch

Bohater otrzymuje +100% do mocy zaklęć.

Niebiański Wysłannik
Knieja

Bohater może używać wszystkich zaklęć.

Umiejętności synergiczne
Wikłacz Dusz
Nekropolia

Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.

Niemoc
Schizma

Wszyscy przeciwnicy zawsze zadają minimalne oraz otrzymują maksymalne obrażenia.

Umiejętności synergiczne