Olden Era / Umiejętności / Prawość
Prawość
Frakcyjna3 maks. poziomy
<i>Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera!</i> Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas jednej rundy. Efekt ten się kumuluje.
Drzewko talentów
Zaawansowany
Pola Łagodności
Przyjazne stworzenia Świątyni zadają 10% obrażeń więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
Prawowita Ofiara
Za każdym razem, kiedy przyjazny oddział ginie bądź też bohater zabija wrogi oddział, zyskuje on 3 tymczasowej many.
Oczyszczający Dotyk
Uczy zdolności, która rozprasza wszystkie negatywne efekty z wybranego celu.
Ekspercki
Strażnik
Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie zabija wroga, odnawia w pełni swoje PZ.
Wybraniec
Uczy zdolności, która zwiększa wartość ataku przyjaznego stworzenia o 50% wartości ataku i mocy zaklęć bohatera, a także obronę o 50% wartości obrony i wiedzy bohatera. Działa do końca rundy.
Silna Wiara
W momencie wywołania Prawości bohater zyskuje +1 do wszystkich atrybutów aż do końca rundy.
Częstość pojawiania się według klasy
Prawdopodobieństwo, że ta umiejętność zostanie zaproponowana bohaterowi przy awansie, zależnie od jego frakcji i klasy.
Świątynia Potęga8.5%
Świątynia Magia8.5%