Klarysa

Klarysa

"Wojownicy i magowie są przerażający, ale nie tak jak rozwścieczony poborca podatków."

ŚwiątyniaMagia

Statystyki początkowe

1
Atak
1
Obrona
2
Moc
3
Wiedza

Przyrost statystyk przy awansie

Na każdym poziomie bohater zyskuje 1 punkt w jednej ze swoich statystyk. Oto prawdopodobieństwo dla każdej z nich (poziomy 1 do 23; powyżej poziomu 24 jest to 25 % dla każdej statystyki).

Atak
10%
Obrona
20%
Moc
35%
Wiedza
35%

Specjalizacja

Bogactwo
Bogactwo
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.

Armia początkowa

Talenty początkowe

Zaklęcie początkowe

Koszt rekrutacji

Złoto2 500

Dostępne podklasy

Osiągnij poziom 3 (ekspercki) w jednej z wymienionych umiejętności, aby odblokować odpowiednią podklasę.

Wielki Inkwizytor

Wrogi bohater może użyć każdego zaklęcia tylko raz w walce.

Dominator

Wszystkie zaklęcia bohatera nie zużywają many.

Prawdopodobieństwa umiejętności

Szanse pojawienia się na każdym poziomie (humans_magic_skills_table)