
Zakron il magnifico
"Quando sei in fondo alla catena alimentare, l'ambizione è l'unico lusso che la civiltà ti concede."
SegreteMagia
Statistiche iniziali
0
2
2
3
Aumento delle statistiche al passaggio di livello
A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).
10%
20%
35%
35%
Specializzazione

Tessincantesimi
+10% di danno con gli incantesimi, più un 1% extra ogni 1 livello/i dell'eroe. Il danno dagli incantesimi dell'eroe nemico viene ridotto dello stesso valore.
Esercito iniziale
Talenti iniziali
Incantesimo iniziale
Costo di reclutamento
Sottoclassi disponibili
Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.
Erede di Amelchia
L'eroe ottiene un +100% al Potere magico.
Mercante abile
Aumenta la produzione quotidiana di Oro (+10000).
Probabilità delle abilità
Probabilità di comparsa a ogni livello (dungeon_magic_skills_table)