
Lord Mandall
"Un guerriero impara dal passato, sia dai trionfi che dalle sconfitte."
TempioForza
Statistiche iniziali
2
3
1
1
Aumento delle statistiche al passaggio di livello
A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).
35%
35%
10%
20%
Specializzazione

Sferzata eroica
Il suo Colpo eroico infligge danno +10, con +5 extra ogni 6 livello/i dell'eroe. Aumenta anche tutto il danno subito dal bersaglio di un 10% fino al termine del round successivo. L'effetto è cumulabile.
Esercito iniziale
Talenti iniziali
Costo di reclutamento
Sottoclassi disponibili
Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.
Spadaccino
Colpo eroico infligge +60 di danno base.
Paradigma
Le creature amichevoli infliggono sempre il massimo danno e subiscono quello minimo.
Probabilità delle abilità
Probabilità di comparsa a ogni livello (humans_might_skills_table)