Olden Era / Eroi / Marl
Marl

Marl

"L'immobilità della terra... L'unica voce degna di essere ascoltata..."

NecropoliForza

Statistiche iniziali

3
Attacco
1
Difesa
1
Potere
2
Conoscenza

Aumento delle statistiche al passaggio di livello

A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).

Attacco
45%
Difesa
25%
Potere
15%
Conoscenza
15%

Specializzazione

Suolo apatico
Suolo apatico
Inizia con l'incantesimo "Rete magistrale". Questa versione dell'incantesimo interessa tutti i nemici. Durante il lancio di questo incantesimo, il Potere magico effettivo aumenta di 1 ogni 2 livello/i dell'eroe.

Esercito iniziale

Talenti iniziali

Incantesimo iniziale

Costo di reclutamento

Oro2 500

Sottoclassi disponibili

Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.

Araldo della sventura

Le creature nemiche hanno sempre il valore minimo possibile di Fortuna e infliggono sempre un Colpo sfortunato quando attaccano.

Decadenza marciante

Tutti i nemici hanno sempre il valore minimo possibile di Morale.

Probabilità delle abilità

Probabilità di comparsa a ogni livello (necros_might_skills_table)