
Kwinri
"Percepì le vene nel terreno e imparò a scavare. Percepì l'inchiostro nelle pergamene e imparò a leggere. Percepì ra'shoth nella Frattura e imparò a evocarli."
ScismaMagia
Statistiche iniziali
1
1
3
2
Aumento delle statistiche al passaggio di livello
A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).
25%
25%
25%
25%
Specializzazione

Evocazione minore
La crescita dei r nelle tue città aumenta di 1.
Ai suoi ordini, i ra'shoth ottengono Velocità +1, Iniziativa +1 e PS +20%. Il suo Attacco e la sua Difesa aumentano di 1 ogni 3 livelli dell'eroe, mentre i ra'shoth nemici perdono una quantità equivalente di Attacco e Difesa.
Esercito iniziale
Talenti iniziali
Incantesimo iniziale
Costo di reclutamento
Sottoclassi disponibili
Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.
Inarrestabile
+10 ad Attacco, Difesa, Potere magico e Conoscenza dell'eroe.
Insondabile
Tutti i nemici infliggono sempre il danno minimo e subiscono il danno massimo.
Probabilità delle abilità
Probabilità di comparsa a ogni livello (unfrozen_magic_skills_table)