
Halon
"Seguendo la volontà delle forze superiori, Halon mira a riportare l'ordine a Jadame con tuoni e fulmini!"
FrondaMagia
Statistiche iniziali
1
2
2
2
Aumento delle statistiche al passaggio di livello
A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).
15%
15%
35%
35%
Specializzazione

Tuoni e fulmini
Inizia con l'incantesimo "Catena di fulmini magistrale". Questa versione dell'incantesimo perde la metà del danno consueto quando passa da un bersaglio all'altro.
Durante il lancio di questo incantesimo, il Potere magico effettivo aumenta di 1 ogni 2 livello/i dell'eroe.
Esercito iniziale
Talenti iniziali
Incantesimo iniziale
Costo di reclutamento
Sottoclassi disponibili
Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.
Emissario celeste
L'eroe può usare tutti gli incantesimi.
Furia divina
Colpo eroico infligge danno a tutti i nemici nel raggio di 1 esagono.
Probabilità delle abilità
Probabilità di comparsa a ogni livello (nature_magic_skills_table)