Olden Era / Eroi / Gleard il grigio
Gleard il grigio

Gleard il grigio

"La magia è solo un passatempo mentale per il primo visir di Alvar, proprio come gli scacchi, gioco in cui vince sempre."

SegreteForza

Statistiche iniziali

2
Attacco
2
Difesa
2
Potere
1
Conoscenza

Aumento delle statistiche al passaggio di livello

A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).

Attacco
30%
Difesa
35%
Potere
20%
Conoscenza
15%

Specializzazione

Dominio arcano
Dominio arcano
+1 al livello di tutti i suoi incantesimi Arcani, con +1 extra ogni 10 livelli dell'eroe. Lanciare incantesimi Arcani non gli impedisce di usarne altri della stessa Scuola di magia. L'eroe nemico non può lanciare incantesimi Arcani.

Esercito iniziale

Talenti iniziali

Incantesimo iniziale

Costo di reclutamento

Oro2 500

Sottoclassi disponibili

Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.

Guardia di Balthazar

L'eroe ottiene un +100% all'Attacco.

Emissario di Linguargento

L'eroe ottiene un +100% alla Difesa.

Probabilità delle abilità

Probabilità di comparsa a ogni livello (dungeon_might_skills_table)