
Gleard il grigio
"La magia è solo un passatempo mentale per il primo visir di Alvar, proprio come gli scacchi, gioco in cui vince sempre."
SegreteForza
Statistiche iniziali
2
2
2
1
Aumento delle statistiche al passaggio di livello
A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).
30%
35%
20%
15%
Specializzazione

Dominio arcano
+1 al livello di tutti i suoi incantesimi Arcani, con +1 extra ogni 10 livelli dell'eroe. Lanciare incantesimi Arcani non gli impedisce di usarne altri della stessa Scuola di magia. L'eroe nemico non può lanciare incantesimi Arcani.
Esercito iniziale
Talenti iniziali
Incantesimo iniziale
Costo di reclutamento
Sottoclassi disponibili
Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.
Guardia di Balthazar
L'eroe ottiene un +100% all'Attacco.
Emissario di Linguargento
L'eroe ottiene un +100% alla Difesa.
Probabilità delle abilità
Probabilità di comparsa a ogni livello (dungeon_might_skills_table)