Olden Era / Eroi / Faleor
Faleor

Faleor

"Dove camminava Hksmilla, lasciava un'impronta piena di forze elementali sufficienti a generare la vita. È comprensibile che Faleor abbia difficoltà a controllare il proprio temperamento."

FrondaForza

Statistiche iniziali

2
Attacco
1
Difesa
2
Potere
2
Conoscenza

Aumento delle statistiche al passaggio di livello

A ogni livello, l'eroe guadagna 1 punto in una delle sue statistiche. Ecco la probabilità per ciascuna (livelli da 1 a 23; oltre il livello 24, è del 25 % per ogni statistica).

Attacco
35%
Difesa
35%
Potere
15%
Conoscenza
15%

Specializzazione

Impronta di Hksmilla
Impronta di Hksmilla
Inizia con l'incantesimo "Sfera infuocata magistrale". Questa versione dell'incantesimo colpisce un'area più grande. Durante il lancio di questo incantesimo, il Potere magico effettivo aumenta di 1 ogni 2 livello/i dell'eroe.

Esercito iniziale

Talenti iniziali

Incantesimo iniziale

Costo di reclutamento

Oro2 500

Sottoclassi disponibili

Raggiungi il livello 3 (esperto) in una delle abilità indicate per sbloccare la sottoclasse corrispondente.

Fonte di vigore

Genera le cariche di Focus massime all'inizio di ogni round.

Baciato dalla fortuna

Le creature amichevoli hanno il valore massimo possibile di Fortuna e infliggono sempre un Colpo fortunato quando attaccano.

Probabilità delle abilità

Probabilità di comparsa a ogni livello (nature_might_skills_table)