Zam

Zam

"Przede wszystkim alchemik. Wampir? Dopiero na drugim miejscu."

NekropoliaPotęga

Statystyki początkowe

3
Atak
1
Obrona
1
Moc
2
Wiedza

Przyrost statystyk przy awansie

Na każdym poziomie bohater zyskuje 1 punkt w jednej ze swoich statystyk. Oto prawdopodobieństwo dla każdej z nich (poziomy 1 do 23; powyżej poziomu 24 jest to 25 % dla każdej statystyki).

Atak
45%
Obrona
25%
Moc
15%
Wiedza
15%

Specjalizacja

Alchemik
Alchemik
Produkuje 1 szt. rtęci dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa ilość rtęci znajdowanej na mapie o 100%.

Armia początkowa

Talenty początkowe

Zaklęcie początkowe

Koszt rekrutacji

Złoto2 500

Dostępne podklasy

Osiągnij poziom 3 (ekspercki) w jednej z wymienionych umiejętności, aby odblokować odpowiednią podklasę.

Zwiastun Przeznaczenia

Wrogie stworzenia zawsze posiadają najniższą możliwą wartość atrybutu szczęścia, a podczas ataku zawsze wykonują Pechowe Uderzenie.

Chodzący Rozkład

Wszyscy przeciwnicy mają zawsze najniższą możliwą wartość morale.

Prawdopodobieństwa umiejętności

Szanse pojawienia się na każdym poziomie (necros_might_skills_table)