Motley

Motley

"Ucieczka od dawnego życia z cyrkiem nauczy cię, czym jest świat. Powrót do domu z nabytymi umiejętnościami pozwoli ci go zmienić."

LochMagia

Statystyki początkowe

0
Atak
2
Obrona
2
Moc
3
Wiedza

Przyrost statystyk przy awansie

Na każdym poziomie bohater zyskuje 1 punkt w jednej ze swoich statystyk. Oto prawdopodobieństwo dla każdej z nich (poziomy 1 do 23; powyżej poziomu 24 jest to 25 % dla każdej statystyki).

Atak
10%
Obrona
20%
Moc
35%
Wiedza
35%

Specjalizacja

Taniec Śmierci
Taniec Śmierci
Przyrost onyksowych tancerek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jej dowództwem onyksowe tancerki zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a onyksowe tancerki po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.

Armia początkowa

Talenty początkowe

Zaklęcie początkowe

Koszt rekrutacji

Złoto2 500

Dostępne podklasy

Osiągnij poziom 3 (ekspercki) w jednej z wymienionych umiejętności, aby odblokować odpowiednią podklasę.

Spadkobierca Amelchii

Bohater otrzymuje +100% do mocy zaklęć.

Wielki Kupiec

Produkuje +10000 szt. złota dziennie.

Prawdopodobieństwa umiejętności

Szanse pojawienia się na każdym poziomie (dungeon_magic_skills_table)