Kestrel

Kestrel

"Cokolwiek robisz, by jej zaimponować, oszczędź fatygi i jej, i sobie, dobra?"

ŚwiątyniaPotęga

Statystyki początkowe

2
Atak
3
Obrona
1
Moc
1
Wiedza

Przyrost statystyk przy awansie

Na każdym poziomie bohater zyskuje 1 punkt w jednej ze swoich statystyk. Oto prawdopodobieństwo dla każdej z nich (poziomy 1 do 23; powyżej poziomu 24 jest to 25 % dla każdej statystyki).

Atak
35%
Obrona
35%
Moc
10%
Wiedza
20%

Specjalizacja

Łowczyni
Łowczyni
Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jej dowództwem kusznicy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kusznicy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.

Armia początkowa

Talenty początkowe

Koszt rekrutacji

Złoto2 500

Dostępne podklasy

Osiągnij poziom 3 (ekspercki) w jednej z wymienionych umiejętności, aby odblokować odpowiednią podklasę.

Awanturnik

Heroiczne Uderzenie zadaje dodatkowe 60 pkt. obrażeń bazowych.

Wzór

Przyjazne stworzenia zawsze zadają maksymalne oraz otrzymują minimalne obrażenia.

Prawdopodobieństwa umiejętności

Szanse pojawienia się na każdym poziomie (humans_might_skills_table)