Olden Era / Bohaterowie / Mara Matha
Mara Matha

Mara Matha

"„Wheröthmarash mathash thövish sosh”. Jesteśmy zimnokrwistym rodzeństwem, na wieki."

SchizmaPotęga

Statystyki początkowe

3
Atak
2
Obrona
1
Moc
1
Wiedza

Przyrost statystyk przy awansie

Na każdym poziomie bohater zyskuje 1 punkt w jednej ze swoich statystyk. Oto prawdopodobieństwo dla każdej z nich (poziomy 1 do 23; powyżej poziomu 24 jest to 25 % dla każdej statystyki).

Atak
25%
Obrona
25%
Moc
25%
Wiedza
25%

Specjalizacja

Zimnokrwiste rodzeństwo
Zimnokrwiste rodzeństwo
Przyrost jeźdźców aga’shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem jeźdźcy aga’shothów zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a jeźdźcy aga’shothów po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.

Armia początkowa

Talenty początkowe

Zaklęcie początkowe

Koszt rekrutacji

Złoto2 500

Dostępne podklasy

Osiągnij poziom 3 (ekspercki) w jednej z wymienionych umiejętności, aby odblokować odpowiednią podklasę.

Uwolnienie

Zwiększa poziom wszystkich zaklęć bohatera do ich maksimum.

Bezduszność

Na początku każdej rundy przeciwnik traci wszystkie ładunki skupienia.

Prawdopodobieństwa umiejętności

Szanse pojawienia się na każdym poziomie (unfrozen_might_skills_table)