Wir

Wir

"Były skrytobójca, który poległ podczas misji. Teraz ma nowe życie i cel pomiędzy najgroźniejszymi drapieżnikami Roju."

RójPotęga

Statystyki początkowe

4
Atak
0
Obrona
2
Moc
1
Wiedza

Przyrost statystyk przy awansie

Na każdym poziomie bohater zyskuje 1 punkt w jednej ze swoich statystyk. Oto prawdopodobieństwo dla każdej z nich (poziomy 1 do 23; powyżej poziomu 24 jest to 25 % dla każdej statystyki).

Atak
40%
Obrona
40%
Moc
10%
Wiedza
10%

Specjalizacja

Łup i rządź
Łup i rządź
Przyrost łupieżców w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem łupieżcy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a łupieżcy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.

Armia początkowa

Talenty początkowe

Koszt rekrutacji

Złoto2 500

Dostępne podklasy

Osiągnij poziom 3 (ekspercki) w jednej z wymienionych umiejętności, aby odblokować odpowiednią podklasę.

Lęgowa Matka

Podwaja wartości bazowych statystyk larw ognistych.

Pożeracz Dusz

Uczy nowej zdolności bitewnej. Pozwala ona bohaterowi na zjedzenie wybranych zwłok, co generuje premie do ataku, obrony i mocy zaklęć do końca walki.

Prawdopodobieństwa umiejętności

Szanse pojawienia się na każdym poziomie (demons_might_skills_table)