Hain

Hain

HerbstKristalle21 Einheiten18 HeldenHeimatterrain: Herbst

Jeder der Elementargeister aus dem Wisperwald ist ein einzigartiges Kraftpaket, das von ebenso starken wie kostspieligen Waldläufern und Druiden unterstützt wird.

Einheiten (21)

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Magie1
Magiergilde
Magiergilde
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Fraktionsgesetze

Von Anfang an verfügbar
Ressourcenreichtum I
Ressourcenreichtum I
1 Pkt.
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 2500 Gold, 5 Holz und 5 Erz.
Steuereintreiber
Steuereintreiber
3 Pkt.
Produziert täglich 500 Gold.
Wissen ist Macht
Wissen ist Macht
2–2 Pkt.
Eure Helden erhalten 1 bis 3 Wissen.
Elite-Faune
Elite-Faune
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Faunen in Euren Städten erhöht sich um 2 bis 6. Sie verursachen +50 % Nahkampfschaden.
Elite-Hüpflinge
Elite-Hüpflinge
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Hüpflingen in Euren Städten erhöht sich um 2 bis 6. Sie verursachen immer maximalen Schaden.
Freigeschaltet nach 5 Gesetzen
Bergbau: Kristalle
Bergbau: Kristalle
2–2 Pkt.
Produziert täglich 1 bis 2 Kristall(e).
Klarer Himmel
Klarer Himmel
1 Pkt.
Produziert täglich 250 Astrologiepunkte.
Volkshelden
Volkshelden
4 Pkt.
Eure Helden kosten -40 % Gold.
Elite-Iriyaden
Elite-Iriyaden
3–3 Pkt.
Das Wachstum von Ranken-Iriyaden in euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 5 bis 15 TP.
Wildheit der Natur
Wildheit der Natur
2–2 Pkt.
Verbündete Kreaturen verursachen 25 bis 50 % mehr Schaden mit Glückstreffern.
Im Schutz der Bäume
Im Schutz der Bäume
2–2 Pkt.
Wenn verbündete Kreaturen in dem von Euch kontrollierten Gebiet kämpfen, erhalten sie 2 bis 6 Angriff und Abwehr.
Freigeschaltet nach 15 Gesetzen
Ressourcenreichtum II
Ressourcenreichtum II
2 Pkt.
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 5000 Gold, 10 Holz und 10 Erz.
Rettet die Wälder
Rettet die Wälder
2–2 Pkt.
Der Bau Eurer Gebäude kostet -20 bis -40 % Holz.
Waldmagie
Waldmagie
4–4 Pkt.
Jedes Mal, wenn Ihr eine Magiergilde in Euren Hain-Städten verbessert, werden +1 bis 2 Zauber im Observatorium freigeschaltet.
Widerstand des Waldes
Widerstand des Waldes
4 Pkt.
Gegner können keine detaillierten Informationen über Eure Armeen sehen (es werden zufällige Zahlen zufälliger Hain-Kreaturen angezeigt).
Elite-Naiaden
Elite-Naiaden
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Naiaden in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 1 bis 3 Tempo und Initiative.
Entschlossenheit der Natur
Entschlossenheit der Natur
3 Pkt.
Alle negativen Effekte für verbündete Kreaturen bleiben 1 Runde(n) weniger bestehen.
Freigeschaltet nach 30 Gesetzen
Fruchtbarer Boden
Fruchtbarer Boden
4–4 Pkt.
Die Zunahme von Kreaturen in Euren externen Behausungen erhöht sich um +50 bis 100 %.
Die Feder ist mächtiger als das Schwert
Die Feder ist mächtiger als das Schwert
4–4 Pkt.
Alle temporären Zauber wie Schriftrollen, Artefakte usw., die Euren Helden zur Verfügung stehen, steigen um 1 bis 3 Stufe(n).
Natürlicher Gleichmut
Natürlicher Gleichmut
4 Pkt.
Die Abklingzeiten aller Kampfzauber Eurer Helden werden um 1 Runde(n) verringert.
Lebendige Wurzeln
Lebendige Wurzeln
6 Pkt.
Gegnerische Helden können weder fliehen noch kapitulieren.
Elite-Magier
Elite-Magier
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Kräutermagiern in Euren Städten erhöht sich um 1 bis 3. Ihre Fähigkeiten kosten -1 Fokusladung(en).
Elite-Qilins
Elite-Qilins
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Qilin in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie verursachen +2 bis 6 Schaden.
Das Glück der Stärkeren
Das Glück der Stärkeren
2–2 Pkt.
Verbündete Kreaturen haben jetzt für jeden Glückspunkt eine Glückstrefferchance von +1 bis 3 %.
Freigeschaltet nach 50 Gesetzen
Ressourcenreichtum III
Ressourcenreichtum III
3 Pkt.
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 7500 Gold, 15 Holz und 15 Erz.
Naturgewalt
Naturgewalt
6 Pkt.
Eure Heldenangriffe verursachen +10 Grundschaden.
Kinder der Wildnis
Kinder der Wildnis
2–2 Pkt.
Der Sichtradius Eurer Hain-Helden erhöht sich um 1 bis 2 und ihre Bewegung um 10 bis 20.
Fokus
Fokus
3 Pkt.
Ihr generiert in jeder Runde des Kampfes 1 Fokusladung(en).
Elite-Phönixe
Elite-Phönixe
3–3 Pkt.
Die Zunahme von Phönixen in Euren Städten erhöht sich um 1. Ihr maximaler Schaden steigt um 10 bis 20.
Märchen
Märchen
5 Pkt.
Eure Faune, Hüpflinge und Kräutermagier erhalten 2 Tempo und Initiative.
Schutzgebiet
Schutzgebiet
5 Pkt.
Die Fähigkeiten Eurer Ranken-Iriyaden, Naiaden, Qilins und Phönixe kosten -1 Fokusladung(en).