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Frühlings-Naiade

Frühlings-Naiade

HainTier 4Teleport

Wesen

Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.

Moral
-3 bis +3
Glück
-3 bis +3

Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.

Statistiken

Trefferpunkte
40
Angriff
11
Verteidigung
14
Min. Schaden
14
Max. Schaden
18
Initiative
7
Geschwindigkeit
6

Fähigkeiten

Erwachen: Wasser IIAktiv3 FokusladungenBeendet den Zug nicht

Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 15 TP sowie die Fähigkeit, Fernkampfangriffe auszuführen, selbst wenn ein Gegner auf einem angrenzenden Feld steht. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.

Rivulet-RückzugAktivKeine FokussierungBeendet den Zug nicht

Huscht schnell zu einem beliebigen Hex innerhalb einer Entfernung von 4 Hexfeldern.

FernkampfangriffPassiv

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

HuschenPassiv

Teleportiert sich direkt zum Zielhex und ignoriert dabei Hindernisse und Fallen.

Verkörperung des WassersPassiv

Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Eisblitz“ und „Eisring“.

Kampfstile

Alternative Angriffe zur Auswahl, ohne Fokuskosten.

Nahkampfangriff

Führt einen alternativen Nahkampfangriff aus.

Rekrutierungskosten

Gold530

Entwicklung

Verbesserung von: Naiade
Verbessert sich zu: Winter-Naiade