Olden Era / Einheiten / Flammender Phönix
Flammender Phönix

Flammender Phönix

HainTier 7Fliegend

Wesen

Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.

Moral
-3 bis +3
Glück
-3 bis +3

Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.

Statistiken

Trefferpunkte
300
Angriff
34
Verteidigung
26
Min. Schaden
45
Max. Schaden
65
Initiative
16
Geschwindigkeit
9

Fähigkeiten

Erwachen: Feuer IIAktiv3 FokusladungenBeendet den Zug nicht

Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 25 und gewährt ihr maximalen Schaden. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.

HitzewelleAktiv2 Fokusladungen

Beseitigt alle negativen Effekte von verbündeten Kreaturen sowie alle positiven Effekte von gegnerischen Kreaturen.

FliegendPassiv

Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.

NahkampfangriffPassiv

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Ausladender SchlagPassiv

Fügt dem Ziel und zwei angrenzenden Hexfeldern an seinen Seiten Schaden zu.

Verkörperung des FeuersPassiv

Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Feuerball“, „Feuerwand“ und „Armageddon“.

UnsterblichPassiv

Hinterlässt beim Tod einen Aschehaufen. Zu Beginn der folgenden Runde werden 1 Einheiten aus diesem Haufen wiederbelebt (maximal die ursprüngliche Menge). Jeder Trupp kann auf diese Weise nur einmal pro Kampf wiederbelebt werden. Der Haufen wird zerstört, wenn er 3 Mal Schaden erleidet. Auf diese Weise wiederbelebte Einheiten sind dauerhaft.

Rekrutierungskosten

Gold4 700Kristalle2

Entwicklung

Verbesserung von: Phönix
Verbessert sich zu: Energie-Phönix