
墓园
死亡之地水银gameTerms.unitsCountgameTerms.heroesCount原生地形: 死亡之地
由死灵法师与吸血鬼统治,影塔城的不死者会在每场战斗后复苏,且能在每次攻击中吸取敌人的力量。
factions.unitsSection
查看全部 →
骷髅
gameTerms.tierShort

骷髅战士
gameTerms.tierShort

骷髅射手
gameTerms.tierShort

鬼魂
gameTerms.tierShort

怨灵
gameTerms.tierShort

幻影
gameTerms.tierShort

不死宠物
gameTerms.tierShort

犬魔
gameTerms.tierShort

装甲猎犬
gameTerms.tierShort

盗墓贼
gameTerms.tierShort

死亡商人
gameTerms.tierShort

犬舍之主
gameTerms.tierShort

巫妖
gameTerms.tierShort

疫病巫妖
gameTerms.tierShort

血色巫妖
gameTerms.tierShort
战栗骑士
gameTerms.tierShort
战争替身
gameTerms.tierShort
无心死神
gameTerms.tierShort

吸血鬼
gameTerms.tierShort

吸血鬼领主
gameTerms.tierShort

吸血鬼学者
gameTerms.tierShort
factions.heroesSection
查看全部 →factions.buildingsSection
查看全部 →兵种7
派系法令
开局即可使用
资源充沛 I
gameTerms.points实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。
税务官
gameTerms.pointsRange每日可生产 250 to 500 黄金。
活化亡者 I
gameTerms.points英雄的死灵术强度提升 2%。
来世赠礼
gameTerms.pointsRange英雄的幸运值提升 1 to 3。
精锐骷髅
gameTerms.pointsRange你城市内的骷髅增长数量提升 4 to 8,攻击力与防御力提升 2。
精锐鬼魂
gameTerms.pointsRange你城市内的哀影增长数量提升 4 to 8,最低伤害提升 1。
黑色死亡
gameTerms.pointsRange敌军生物承受的持续伤害增加 50 to 100%。
factions.lawsUnlockAfter
矿产:水银
gameTerms.pointsRange每日可生产 1 to 2 水银。
亡者无惧!
gameTerms.pointsRange英雄的防御力提升 1 to 3。
活化亡者 II
gameTerms.points英雄的死灵术能量上限提升 25000%。
永生律法
gameTerms.pointsRange你城市获得律法点数提升 20 to 60%。
精锐不死宠物
gameTerms.pointsRange你城市内的不死宠物增长数量提升 2 to 4,先攻值提升 2。
精锐盗墓贼
gameTerms.pointsRange你城市内的盗墓贼增长数量提升 2 to 4,召唤生物数量提升 50%。
死亡平等
gameTerms.points不同阵营的友军生物不会降低彼此的士气。
factions.lawsUnlockAfter
资源充沛 II
gameTerms.points实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。
月之恩典
gameTerms.points英雄的夜影法术等级提升 1。
活化亡者 III
gameTerms.points英雄的死灵术强度提升 3%。
禁忌炼金
gameTerms.pointsRange你的法术升级炼金尘埃花费降低 20 to 40%。
精锐巫妖
gameTerms.pointsRange你城市内的巫妖增长数量提升 1 to 2,生命值恢复提升 50%。
精锐战栗骑士
gameTerms.pointsRange你城市内的战栗骑士增长数量提升 1 to 2,最大伤害提升 6。
血液渴望
gameTerms.pointsRange友军生物的吸血习性提升 50 to 100%。
factions.lawsUnlockAfter
免酬死亡
gameTerms.pointsRange你的墓园生物黄金花费降低 10 to 20%。
死亡之地
gameTerms.points你的墓园英雄总是在其原生地形战斗。
活化亡者 IV
gameTerms.points英雄的死灵术能量上限提升 25000%。
精锐吸血鬼
gameTerms.pointsRange你城市内的吸血鬼增长数量提升 1 to 2,生命值提升 25。
回归故土
gameTerms.pointsRange于原生地形战斗时,友军生物的速度提升 1 to 2。
战栗恐惧
gameTerms.pointsRange敌军生物每持有一点士气或幸运值,获得触发士气或幸运的几率就会分别降低 1 to 2%。
factions.lawsUnlockAfter
资源充沛 III
gameTerms.points实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。
魔法吸收
gameTerms.points敌人所有魔法流派法术的等级降低 1。
活化亡者 V
gameTerms.points英雄的死灵术强度提升 4%。
死亡致敬
gameTerms.points每回合友军生物反击次数提升 1。
死亡降临
gameTerms.pointsRange敌方非墓园生物造成的伤害降低 5 to 10%,所受伤害增加 5 to 10%。你的非墓园生物获得相反效果。

















