更新日志
Olden Era 的所有改动,逐个补丁列出,并对照游戏文件进行核实
Patch #10 — 战术阶段阵型与修复
已是最新· v0.80.24
本次补丁主要侧重于体验优化与稳定性:在战术阶段选定的阵型现在会在每场战斗之间被记忆(对战 AI 时),同时附带一长串错误修复。仅有一项平衡性调整,针对化身,被定位为大型平衡补丁到来之前的临时修正。
Patch #9 — 热修复与平衡性调整
· v0.80.19
在大型 Patch 8 的次日推出的热修复。裂渊 遭到削弱(在 单英雄 模式中过于强势),虫巢 提前获得原定稍后实装的增强,化身召唤 被重新调整,地牢 在 Arène 中得到加强。
Patch #8 — 技能重做、平衡性调整与修复
· v0.80.18
大型平衡性补丁:技能的深度重做,将 化身召唤 转变为纯魔法能力,重新计算诸如 招架 之类的被动,增强表现不佳的强化版,重做地图生成器和匹配机制,以及大量 bug 修复并伴随处罚。
官方改动取自开发者说明。各项数值会与游戏文件进行交叉核对:如有出入,将显示游戏内的真实数值。「在数据中发现」一节列出了已在游戏中生效、但官方说明未详述的改动。