Patch #9 — 热修复与平衡性调整

2026年6月2日 · v0.80.19

速览

  • 裂渊:一系列削弱(先攻、速度),以平息其在 单英雄 中的统治力。
  • 虫巢:大范围增强(伤害、虫巢女王 的 先攻、食尸者 的治疗、法令),提前于计划实装。
  • 化身召唤:每点 法术强度 的伤害降低。
  • 地牢:在 Arène 中的军队规模提升。
  • 吸血鬼领主 与 吸血鬼学者:官方说明中的数值有误,真实数值见下方。
  • 多项 bug 修复,其中包括由 Patch 8 自身引入的 bug。

墓园

混合

吸血鬼领主

T7
防御2726
  • 官方说明写的是「防御 25 → 26」,即一次增强。但在游戏数据中,真实初始值是 27:所以这其实是一次削弱(27 → 26),而非增强。说明搞错了初始值。

吸血鬼学者

T7
攻击2527
  • 官方说明写的是「攻击 26 → 27」。但在数据中,真实初始值是 25:因此实际增幅为 +2(25 → 27),而非 +1。

建筑

  • 尸骨交易所 I(T4 巢穴):建造费用减少 250 金币。
  • 尸骨交易所 II(T4 巢穴):建造费用减少 500 金币。

树林

增强

羊人

T1
伤害3–43–5

羊人射手

T1
伤害3–43–5

羊人战士

T1
伤害4–54–6

建筑

  • 菌木棚屋 I(T5 巢穴):建造费用减少 500 金币。

虫巢

增强

虫巢 在 单英雄 中表现吃力。开发者提前了原定稍后实装的改进:伤害上调、成长、法令更易获取。

每周成长

  • Tier 1:所有城镇的基础成长 21 → 22。
  • Tier 2:所有城镇的基础成长 13 → 14。
  • 所有英雄的初始军队相应调整。

寄生虫

T1
伤害2–32–4
速度34

守卫寄生虫

T1
伤害2–32–4
速度45

破坏寄生虫

T1
伤害2–32–4
速度56

蝗虫

T2
伤害3–43–5

异生蝗虫

T2
伤害3–43–5

收割蝗虫

T2
伤害4–44–5

大黄蜂

T3
伤害4–74–9

吟诵蜂

T3
伤害4–74–9

尖刺蜂

T3
伤害4–74–9

蝎子

T4
攻击1112
防御1112

火山蝎

T4
攻击1112

穴居蝎

T4
防御1112
伤害11–1412–14

食尸者(蠕尔摩斯、噬蠕、火蠕)

T6
被动「食尸者」的治疗65120

虫巢女王

T7
先攻78

英雄 — 初始技能

  • 贫民:幸运 → 战技。
  • 狂潮:洞察 → 幸运。
  • 诺尔:战技 → 洞察。
  • Zoran, the Self-Founded:夜影魔法 → 防御。
  • Lo:防御 → 招募。
  • 蕾拉:战斗魔法 → 夜影魔法。
  • 奥莉亚克斯:招募 → 战斗魔法。
  • 塔薇:所召唤的 Fire Larvae 数量加成(取决于 虫巢 军队的生命值)4% + 每 2 级 +1% → 4% + 每 3 级 +2%。

建筑

  • 荒废寓所 I(T1 巢穴):建造费用增加 500 金币。
  • 荒废寓所 II(T1 巢穴):建造费用增加 1250 金币,不再需要 Cristaux。
  • 腐肉巢穴 I(T2 巢穴):建造费用增加 500 金币。
  • 腐肉巢穴 II(T2 巢穴):建造费用增加 1750 金币,不再需要 Cristaux。
  • 纸制巢穴 I 和 II(T3 巢穴):建造费用增加 250 金币。
  • 几丁质神塔 I 和 II(T4 巢穴):建造费用减少 250 金币。
  • 爱之塔 I 和 II(T7 巢穴):建造费用减少 2500 金币。
  • 爱之塔 II(T7 巢穴):现在需要 5 Bois 和 Minerai。

派系法令

  • 隐蔽渴望:Tier 1 → 2。
  • 专注值储备:Tier 2 → 1。
  • 物竞天择:Tier 4 → 3。
  • 进化、适应、克服:Tier 4 → 5。
  • 繁荣昌盛:Tier 5 → 4。

裂渊

削弱

Patch 8 的改动使 裂渊 在 单英雄 中过于强势。多项改动被撤销或重新调整:在 单英雄 中影响很大,在 经典 中影响较轻,该派系在那里依然偏弱。

Ra'Shoth

T1
先攻54

Stinging Ra'Shoth

T1
先攻54

Ferocious Ra'Shoth

T1
先攻65

邪教徒

T2
速度43
  • 技能「深渊一瞥」:15 + 3 × 小队规模 → 12 + 2 × 小队规模。

缚法者

T2
攻击65
速度65
  • 技能「深渊一瞥」:15 + 3 × 小队规模 → 12 + 2 × 小队规模。

虔信者

T2
速度54

裂痕仲裁者

T6
攻击2426
防御2628
先攻1210

深渊使者

T7
先攻98

深渊监管者

T7
先攻109

深渊执行者

T7
先攻1110

建筑与法令

  • 邪教徒尖塔 I 和 II(T2 巢穴):建造费用减少 250 金币。
  • 「非自愿召唤」重新需要 法师公会 III 才能建造。
  • 法令「天下在我」:Tier 3 → 5(恢复至 Patch 8 之前的数值)。

地牢

增强

地牢 的 Boîtes de Pandore 改动在 Patch 8 中被遗漏了:此处补上(见 Boîtes de Pandore 一节)。地牢 在 Arène 中也得到加强(见 Arène)。

  • 本补丁中 地牢 没有任何战斗属性改动。调整仅涉及 Boîtes de Pandore(在 Patch 8 中被遗漏)以及 Arène。

技能

削弱

化身召唤

每点 法术强度 的伤害(Avancé)18–1816–16
每点 法术强度 的伤害(Expert)24–2420–20
  • 在 Patch 8 之后,该技能表现强势(尤其在 Arène 中)。在收集更多数据前,对其伤害做轻微调整。

法术

反击

  • Magie du Jour。现在可对 Magique 类生物施放。

Boîtes de Pandore

获得的生物数量(标准版 / 强化版),格式为 之前 → 之后。

墓园 — 盗墓贼

T4
标准 / 强化30 / 2131 / 21

虫巢 — 大黄蜂

T3
标准 / 强化30 / 2228 / 20

虫巢 — 蝎子

T4
标准 / 强化29 / 2032 / 22

虫巢 — 虫巢女王

T7
标准 / 强化7 / 48 / 5

地牢 — 穴居人

T1
标准 / 强化60 / 4550 / 35

地牢 — 卧底

T2
标准 / 强化35 / 2540 / 30

地牢 — 缟玛瑙舞者

T3
标准 / 强化34 / 2434 / 25

地牢 — 米诺陶洛斯

T4
标准 / 强化20 / 1423 / 16

地牢 — 梅杜莎

T5
标准 / 强化21 / 1523 / 16

地牢 — 九头蛇

T6
标准 / 强化11 / 712 / 8

Arène

混合

与生物改动相关的小幅调整。在 Arène 中表现不佳的 地牢,其军队规模有所提升。提供的生物数量(标准 / 强化),之前 → 之后。

墓园 — 盗墓贼

T4
标准 / 强化64 / 4468 / 46

树林 — 草木术士

T5
标准 / 强化35 / 2437 / 24

裂渊 — Ra'Shoth

T1
标准 / 强化215 / 165220 / 165

裂渊 — 邪教徒

T2
标准 / 强化100 / 75110 / 85

虫巢 — 寄生虫

T1
标准 / 强化180 / 140165 / 125

虫巢 — 蝗虫

T2
标准 / 强化110 / 85105 / 80

虫巢 — 大黄蜂

T3
标准 / 强化70 / 5065 / 45

虫巢 — 蝎子

T4
标准 / 强化58 / 4060 / 42

地牢 — 穴居人

T1
标准 / 强化285 / 220295 / 230

地牢 — 卧底

T2
标准 / 强化135 / 100140 / 105

地牢 — 米诺陶洛斯

T4
标准 / 强化50 / 3452 / 36

地牢 — 梅杜莎

T5
标准 / 强化45 / 3047 / 31

地牢 — 九头蛇

T6
标准 / 强化21 / 1322 / 14

地牢 — 幽窟巨龙

T7
标准 / 强化9 / 510 / 6

Bug 修复

已修复(含由 Patch 8 引入的 bug)

  • Jebus Cross:尽管已计划改动,中央区域的城镇仍会建造 Taverne 和 Guilde de Mages。
  • Sand Clover:某些守卫未能生成。
  • Exodus:该模板仍可能生成过多某一 tier 的巢穴。
  • 邪教徒 的强化版招募费用不一致。
  • Death 商人 的「禁锢记忆」技能施法费用显示有误。
  • 与 塔薇 和 贫民 转职相关的 bug(错误模型及 英勇打击)。
  • 圣殿 的「坚定信仰」子技能的加成属性数量显示有误。
  • 英雄间交换物品或部队时,若其中一方有激活的增益/减益效果,会出现界面 bug(在多人模式中也会导致不同步)。
  • 在 pick & ban 阶段通过 Alt+F4 强制关闭:结果归属判定错误。
  • 裂渊 AI 通过「深渊共鸣」的军队成长。

在数据中发现

这些改动已存在于 Patch 9 的文件中,因此已在游戏中生效,但官方说明并未列出(或未详述)。通过对比补丁前后的游戏数据得出。仅为已部署的内容。

化身召唤 — Maître 和 Grand Maître 等级

  • 说明仅提及了前几个等级,但更高等级同样被削弱:Maître 30 → 24,Grand Maître 36 → 28(每点 法术强度 的伤害)。

绝望(Magie Belladone)

  • 该法术失去了「malédiction」(curse)标签。结果:它不再被视为诅咒,因此不再受反诅咒效果影响。说明中未提及。

虫巢 法令「繁殖狂热」

  • Tier 2 → 1。虫巢 法令的其余 5 项 tier 改动有记录,唯独这一项没有。

晨曦蛇麻虫(树林)

T2
攻击87
  • 说明中未提及。

死亡商人(墓园)

T4
  • 其某项技能的等级从 3 降至 2。未记录。

招募费用(金币)已调整但未详述

  • 说明提到了「招募费用」的调整,但未给出具体数字。从数据中查得:
  • 虫巢:寄生虫 80 → 90,Warden/破坏寄生虫 100 → 110,蝗虫 125 → 130,大黄蜂 235 → 255,吟诵蜂/尖刺蜂 320 → 350,蝎子 300 → 280,Volcanic/穴居蝎 420 → 390,虫巢女王 2200 → 2100。
  • 裂渊:邪教徒 170 → 165,缚法者 230 → 220,虔信者 210 → 220。
  • 树林:羊人 110 → 115,羊人射手 和 羊人战士 140 → 150,草木术士 660 → 640。
  • 墓园:盗墓贼 260 → 240,死亡商人 和 犬舍之主 360 → 340。

内部数值重新计算

  • 大多数被改动单位的「小队价值」和「经验加成」已被重新计算。这是属性改动带来的机制性后果,说明中未列出。