Olden Era / 英雄 / 马格
马格

马格

"对真正的魔法学者来说,身体只不过是沉重的负担罢了。"

墓园魔法

初始数据

1
攻击
0
防御
2
魔力
4
知识

升级时的属性成长

每次升级时,英雄会在某项属性上获得 1 点。以下是各项属性的概率(1 至 23 级;24 级以后,每项属性均为 25 %)。

攻击
10%
防御
15%
魔力
35%
知识
40%

专精

奥术统治
奥术统治
使所有奥术法术等级提升 1,且可随着英雄等级每 10 级再额外提升 1 级。施放奥术法术不会妨碍其使用同一魔法学派的其他法术。敌方英雄无法施展奥术法术。

初始军队

初始天赋

初始法术

招募费用

金币2 500

可用子职业

在所列技能中将任意一项提升至 3 级(专家)即可解锁对应的子职业。

灵魂编织者

击杀敌方部队后,在击杀位置生成一支由友军鬼魂组成的临时部队。

时间操控者

死灵术适用于所有生物,并不仅限于不死者。

技能概率

heroes.skillProbsIntro