死灵术
阵营skills.maxLevelsBadge
战斗胜利后,将敌方最强部队的 10% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1000,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。
各等级效果
初级战斗胜利后,将敌方最强部队的 10% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1000,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。
进阶战斗胜利后,将敌方最强部队的 15% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1250,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。
专家战斗胜利后,将敌方最强部队的 20% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1500,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。
天赋树
进阶
墓土滋养
友军墓园生物在原生地形上造成的伤害提升 10%,所受伤害减少 10%。
灵魂收割
战斗胜利后恢复 4 魔力。
毁灭预兆
英雄的死灵术能量上限提升 500。
专家
灵魂收割者
敌军士气和幸运值各降低 1。
亡者田野
若英雄没有所需阶级的不死者,则提升死灵术能量 50%。
永恒效劳
获得一项新能力,可恢复目标友军不死者的生命值,并复活阵亡单位。
各职业的出现概率
英雄升级时获得该技能的概率,取决于其派系与职业。
墓园 力量8.7%
墓园 魔法8.7%