Olden Era / 技能 / 经济

经济

通用skills.maxLevelsBadge

每日黄金增加 500。

各等级效果

初级每日黄金增加 500。
进阶每日黄金增加 750。
专家每日黄金增加 1000。

天赋树

进阶
走私者
根据英雄阵营而定,每日水晶、宝石或水银增加 1。
建筑大师
每日木材与矿石增加 1。
税务官
每日黄金增加 250。若英雄精通“后勤学”,则此加成效果加倍。
专家
实验员
每日炼金尘埃增加 5。若英雄精通“洞察”,则此加成效果加倍。
商人
计算交易价格时,英雄会算作一座市集。
古董
此英雄出售神器时可多获得 25% 的黄金,购买神器时则可少花费 25%。

各职业的出现概率

英雄升级时获得该技能的概率,取决于其派系与职业。

裂渊 力量5.3%
地牢 力量5.2%
墓园 力量4.4%
圣殿 力量4.3%
虫巢 力量3.2%
树林 力量2.1%
裂渊 魔法5.3%
地牢 魔法5.2%
墓园 魔法4.4%
圣殿 魔法4.3%
虫巢 魔法3.2%
树林 魔法2.1%

职业专精

将该技能提升至专家等级(3 级)有助于解锁以下英雄职业专精:

力量
孕育之母
虫巢

召唤出的火焰幼虫基础属性加倍。

无情
裂渊

每回合开始时,敌军失去所有专注蓄能。

魔法
大商人
地牢

每日可增加 10000 黄金。

超然者
圣殿

英雄的所有法术魔力消耗皆为 0。

天际使者
树林

英雄可使用所有法术。

时间操控者
墓园

死灵术适用于所有生物,并不仅限于不死者。