Olden Era / 技能 / 抗性

抗性

通用skills.maxLevelsBadge

友军生物承受的魔法伤害减少 15%。

各等级效果

初级友军生物承受的魔法伤害减少 15%。
进阶友军生物承受的魔法伤害减少 25%。
专家友军生物承受的魔法伤害减少 35%。

天赋树

进阶
高速代谢
友军生物身上所有负面效果持续时间缩短 2 回合(但不会少于 1 回合)。
干扰光环
战斗期间,敌人在每回合开始时会失去 1 层专注蓄能。
阻碍
敌方施放法术的魔力消耗提升 20%。如果英雄精通一种魔法流派技能,敌方施放该流派的法术时,魔力消耗会额外提升 20%。
专家
魔法抑制
获得一项新能力。对目标召唤生物造成大量魔法伤害,伤害随英雄等级提升。
消耗
所有敌方魔法流派的法术等级减少 1。
时间扭曲
所有敌方法术的冷却增加 1 回合。

各职业的出现概率

英雄升级时获得该技能的概率,取决于其派系与职业。

墓园 力量6.5%
虫巢 力量6.4%
圣殿 力量6.4%
树林 力量6.4%
地牢 力量6.3%
裂渊 力量4.3%
裂渊 魔法4.3%
墓园 魔法2.2%
虫巢 魔法2.1%
圣殿 魔法2.1%
树林 魔法2.1%
地牢 魔法2.1%

职业专精

将该技能提升至专家等级(3 级)有助于解锁以下英雄职业专精:

力量
噬魂者
虫巢

获得一项新的战斗能力:英雄可吞噬目标的尸体,获得攻击力、防御力与法术强度加成,持续至战斗结束。

力量源泉
树林

每回合开始时,恢复所有专注蓄能。

腐败行者
墓园

所有敌军的士气始终处于最低。

无情
裂渊

每回合开始时,敌军失去所有专注蓄能。

魔法
大商人
地牢

每日可增加 10000 黄金。

超然者
圣殿

英雄的所有法术魔力消耗皆为 0。