Olden Era / 技能 / 秘术

秘术

通用skills.maxLevelsBadge

魔法伤害提升 10%。

各等级效果

初级魔法伤害提升 10%。
进阶魔法伤害提升 20%。
专家魔法伤害提升 30%。

天赋树

进阶
魔法神箭
获得一项新的战斗法术,可对一个目标造成魔法伤害、不需冷却,且不会消耗魔力。
召唤秘术
战斗中所有召唤生物的生命值提升 25%,造成的伤害提升 25%。
原始能量
魔法伤害额外提升 10%。若英雄精通“攻掠”,则此加成效果加倍。
专家
黏黏魔法
该英雄施加的效果额外延续 2 回合。若英雄精通“智慧”,则此加成效果加倍。
穿刺法术
攻击法术会忽略目标 25% 的魔法抗性。
大法师
英雄已习得之魔法流派的所有法术等级提升 1 级。

各职业的出现概率

英雄升级时获得该技能的概率,取决于其派系与职业。

裂渊 力量4.3%
墓园 力量2.2%
虫巢 力量2.1%
圣殿 力量2.1%
树林 力量2.1%
地牢 力量2.1%
墓园 魔法6.5%
虫巢 魔法6.4%
圣殿 魔法6.4%
树林 魔法6.4%
地牢 魔法6.3%
裂渊 魔法4.3%

职业专精

将该技能提升至专家等级(3 级)有助于解锁以下英雄职业专精:

力量
巧舌的使者
地牢

英雄防御力提升 100%。

末日预言家
墓园

战斗中,敌军生物拥有最低幸运值,并且攻击时必定触发“厄运一击”。

无拘
裂渊

英雄的所有法术等级提升至最高。

魔法
混乱之王
虫巢

英勇攻击的伤害提升 2,加成取决于每种英雄的属性点数。

超然者
圣殿

英雄的所有法术魔力消耗皆为 0。

天堂狂怒
树林

英勇攻击对目标周围 1 格范围内所有敌军造成伤害。