Olden Era / 技能 / 战斗魔法

战斗魔法

通用skills.maxLevelsBadge

友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 15%。

各等级效果

初级友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 15%。
进阶友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 25%。
专家友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 35%。

天赋树

进阶
毁灭光环
英雄在战斗中每施放一次法术,自身攻击力就会提升 1,持续至战斗结束。
守护光环
英雄在战斗中每施放一次法术,自身防御力就会提升 1,持续至战斗结束。
巫术光环
英雄在战斗中每施放一次法术,自身法术强度就会提升 1,持续至战斗结束。
专家
战斗法师的威严
友军生物提升其英雄法术强度 20% 的攻击力。若英雄精通“秘术”,则此加成效果加倍。
守护法师的威严
友军生物提升其英雄知识 20% 的防御力。若英雄精通“抗性”,则此加成效果加倍。
魔法时间
所有战斗法术的冷却减少 1 回合。

各职业的出现概率

英雄升级时获得该技能的概率,取决于其派系与职业。

裂渊 力量4.3%
墓园 力量2.2%
虫巢 力量2.1%
圣殿 力量2.1%
树林 力量2.1%
地牢 力量2.1%
墓园 魔法6.5%
虫巢 魔法6.4%
圣殿 魔法6.4%
树林 魔法6.4%
地牢 魔法6.3%
裂渊 魔法4.3%

职业专精

将该技能提升至专家等级(3 级)有助于解锁以下英雄职业专精:

力量
噬魂者
虫巢

获得一项新的战斗能力:英雄可吞噬目标的尸体,获得攻击力、防御力与法术强度加成,持续至战斗结束。

力量源泉
树林

每回合开始时,恢复所有专注蓄能。

魔法
大商人
地牢

每日可增加 10000 黄金。

大判官
圣殿

敌方英雄在每场战斗中,只能施放每种法术一次。

时间操控者
墓园

死灵术适用于所有生物,并不仅限于不死者。

无法阻挡
裂渊

英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识同时提升 10。