
犬舍之主
墓园gameTerms.tier
性质
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远中立
gameTerms.statRange
阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
30
14
10
6
9
5
6
技能
捡回来!主动units.focusCharges不结束回合
在相邻格中召唤 1 只不死宠物。它们将在战斗结束后消失。
上吧!主动units.focusCharges
标记敌人,让敌人永远承受最大伤害。 持续时间:2 回合。
延展被动
能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
狩猎气息被动
每当一名友军生物死亡,就会获得 1 专注值。
战斗方式
可供选择的替代攻击方式,无需消耗集中。
近战攻击
施展次要近战攻击。
招募费用
进化
升级自:死亡商人