
疫病巫妖
墓园gameTerms.tier
性质
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远中立
gameTerms.statRange
阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
45
16
12
16
16
5
3
技能
死亡拥抱主动units.focusCharges
触发应用在目标身上的所有持续效果,并立即消耗掉其剩下的所有持续时间。接着这些影响就会被移除。
远距攻击被动
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
区域攻击被动
可对目标及所有相邻敌人造成伤害。
战斗方式
可供选择的替代攻击方式,无需消耗集中。
近战攻击
施展次要近战攻击。
自由锁定
可选择战场上的任何格子施展基础攻击。