战争替身
墓园gameTerms.tier
性质
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远中立
gameTerms.statRange
阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
100
19
20
18
20
11
8
技能
近战攻击被动
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
双重攻击被动
可攻击两次。
恐怖存在被动
降低所有敌人的士气 2。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。
战争化身被动
此生物每次攻击都可使目标攻击力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。