无心死神
墓园gameTerms.tier
性质
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远中立
gameTerms.statRange
阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
100
25
18
22
24
10
7
技能
不劳而获主动units.focusCharges
攻击目标及其所有相邻敌人。
近战攻击被动
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
恐怖存在被动
降低所有敌人的士气 2。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。
死亡注视被动
每次攻击额外击杀 1 个敌方单位。对至多阶级 7 的生物有效。
渴求空洞被动
每当一名友军生物死亡,此生物的攻击力就会提升 3,持续至战斗结束。
招募费用
进化
升级自:战争替身