
装甲猎犬
墓园gameTerms.tier
性质
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远中立
gameTerms.statRange
阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
18
4
8
3
5
5
5
技能
近战攻击被动
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
近战防御 I被动
受到的近战伤害减少 30%。
保护阵亡者被动
每当一名友军生物死亡,此生物的防御力就会提升 3,持续至战斗结束。
撕裂伤被动
攻击时伤害目标。受伤目标在自身回合开始时会受到 14 普通伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
招募费用
进化
升级自:犬魔