Olden Era / 单位 / 犬魔
犬魔

犬魔

墓园gameTerms.tier

性质

不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。

士气
永远中立
幸运
gameTerms.statRange

阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

数据

生命值
14
攻击
4
防御
6
最小伤害
3
最大伤害
5
先攻
8
速度
6

技能

组队召唤主动units.focusCharges不结束回合

此生物的部队获得 0 个暂时单位。

近战攻击被动

只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。

近战防御 I被动

受到的近战伤害减少 30%。

碎骨机被动

每次攻击都可使目标防御力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。

招募费用

金币160

进化

升级自:不死宠物
升级为:装甲猎犬