
犬魔
墓园gameTerms.tier
性质
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远中立
gameTerms.statRange
阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
14
4
6
3
5
8
6
技能
组队召唤主动units.focusCharges不结束回合
此生物的部队获得 0 个暂时单位。
近战攻击被动
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
近战防御 I被动
受到的近战伤害减少 30%。
碎骨机被动
每次攻击都可使目标防御力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。