Olden Era / 英雄 / 堡垒
堡垒

堡垒

"一座真正意义上的堡垒,由石头和人类骨灰锻造而成,以不死之身保卫。"

墓园力量

初始数据

3
攻击
1
防御
1
魔力
2
知识

升级时的属性成长

每次升级时,英雄会在某项属性上获得 1 点。以下是各项属性的概率(1 至 23 级;24 级以后,每项属性均为 25 %)。

攻击
45%
防御
25%
魔力
15%
知识
15%

专精

与众不同
与众不同
友军生物受到的基础攻击伤害减少 10%,且英雄每提升 4 级,额外再减少 1%。他军队中生物受到的“远距”与“延展”攻击伤害,可随着英雄等级每 4 级减少 1%。

初始军队

初始天赋

招募费用

金币2 500

可用子职业

在所列技能中将任意一项提升至 3 级(专家)即可解锁对应的子职业。

末日预言家

战斗中,敌军生物拥有最低幸运值,并且攻击时必定触发“厄运一击”。

腐败行者

所有敌军的士气始终处于最低。

技能概率

heroes.skillProbsIntro