
堡垒
"一座真正意义上的堡垒,由石头和人类骨灰锻造而成,以不死之身保卫。"
墓园力量
初始数据
3
1
1
2
升级时的属性成长
每次升级时,英雄会在某项属性上获得 1 点。以下是各项属性的概率(1 至 23 级;24 级以后,每项属性均为 25 %)。
45%
25%
15%
15%
专精

与众不同
友军生物受到的基础攻击伤害减少 10%,且英雄每提升 4 级,额外再减少 1%。他军队中生物受到的“远距”与“延展”攻击伤害,可随着英雄等级每 4 级减少 1%。
初始军队
初始天赋
招募费用
可用子职业
在所列技能中将任意一项提升至 3 级(专家)即可解锁对应的子职业。
技能概率
heroes.skillProbsIntro