通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
可供选择的替代攻击方式,无需消耗集中。
施展次要近战攻击。