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As bases para começar bem em Olden Era.
Para que serve cada recurso (ouro, madeira, minério, gemas, cristais, mercúrio, pó alquímico) e como o obter.
Ler o guiaComo usar as pilhas de 1 unidade em combate: isco, escudo e bloqueador para ganhar os teus primeiros combates sem perder as tuas verdadeiras tropas.
Ler o guiaCompreender o mana, levar os teus feitiços ao nível máximo, uma visão geral das escolas de magia e os tempos de recarga.
Ler o guiaCompetitivo
Mecânicas, estatísticas e conhecimentos avançados.
Estatísticas do herói, fórmula de dano e calculadora, sorte, moral, iniciativa e ordem de turno.
Ler o guiaPontos de movimento, terrenos, estradas, edifícios e perícias de deslocamento.
Ler o guiaLâminas de Sombra ou Força Irrefreável? O cálculo, uma tabela de equilíbrio e um simulador para escolheres o passivo certo para a tua unidade.
Ler o guiaEstilo de vida
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