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As músicas dos antigos Heroes em Olden Era

Como instalar o Legacy Audio Mod (LAM) para substituir a banda sonora do jogo pela de Heroes of Might and Magic II, III, IV e V.

O Legacy Audio Mod (abreviado LAM), criado pelo modder Hellmanor, é um mod de banda sonora. Substitui as músicas e alguns sons de Olden Era pelas faixas de culto dos opus mais antigos da série: temas do menu principal, músicas de cidades, músicas de combate, jingles de novo dia e de nova semana, e ambientes. Podes escolher precisamente quais bandas sonoras ativar: um único jogo (por exemplo apenas Heroes III), vários ao mesmo tempo, ou misturá-los.

O mod descarrega-se no Nexus Mods: página do Legacy Audio Mod. No momento em que este guia foi escrito, trata-se da versão 2.2 (cerca de 406 MB). Os números e o procedimento exato podem mudar de uma versão para outra: consulta sempre a descrição e o separador «Requirements» da página Nexus antes de instalar.

A saber antes de começar
É um mod criado pela comunidade, não oficial, instalado por tua conta e risco. Só mexe no teu som, localmente: não modifica o gameplay e não tem qualquer efeito em multijogador sobre os outros jogadores. Tudo é reversível, basta apagar os ficheiros adicionados para voltar à banda sonora original.
Olden Era está em acesso antecipado
O jogo recebe atualizações frequentes. Uma atualização pode partir temporariamente o mod (ou impedir o jogo de arrancar) enquanto o modder não publicar uma correção. Se o jogo bloquear depois de uma atualização, retira o mod (ver a secção «Desinstalar») e espera por uma versão atualizada.

O que precisas

  • Heroes of Might and Magic: Olden Era instalado no teu PC (Windows).
  • Cerca de 1 GB de espaço livre em disco (o mod pesa ~406 MB, mais a descompactação).
  • BepInEx 6 (versão IL2CPP): a ponte de mods que permite ao LAM funcionar. Instala-se no passo 2.
  • Algo para descompactar um arquivo .zip (o Explorador do Windows chega); uma conta Nexus Mods gratuita para descarregar.
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Encontrar a pasta do jogo

No Steam, faz clique direito em «Heroes of Might and Magic: Olden Era» na tua biblioteca, depois Gerir → Procurar ficheiros locais. Abre-se uma janela na pasta de instalação do jogo: é a pasta que contém o ficheiro executável (.exe) do jogo.

Mantém esta janela aberta, é aí que vais colocar os ficheiros nos passos seguintes. Todas as instalações se fazem «ao lado do executável».

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Instalar o BepInEx 6 (IL2CPP)

O BepInEx é a ferramenta que permite carregar mods no jogo. O Legacy Audio Mod precisa da versão BepInEx 6, build IL2CPP (a variante adaptada a Olden Era). O mais seguro é pegar exatamente naquela indicada no separador «Requirements» da página do mod; uma versão para Olden Era está também disponível no Nexus do jogo. Documentação oficial: docs.bepinex.dev.

  1. Descarrega o arquivo BepInEx 6 (IL2CPP, versão Windows).
  2. Descompacta todo o seu conteúdo diretamente na pasta do jogo (a do passo 1, ao lado do executável). Deves ver aparecer, entre outras coisas, um ficheiro de configuração e uma pasta BepInEx.
  3. Inicia o jogo uma primeira vez, deixa-o chegar ao menu, depois sai. Este primeiro arranque é mais longo do que o habitual: é normal, o BepInEx gera os ficheiros de que precisa. É também o que cria a pasta onde se colocam os mods.
Verificar que o BepInEx funciona
Depois deste primeiro arranque, uma pasta BepInEx contendo subpastas (entre elas plugins e config) deve existir na pasta do jogo. Se não aparecer, é porque os ficheiros não foram extraídos no sítio certo: refaz a extração ao lado do executável.
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Instalar o Legacy Audio Mod

Descarrega o mod a partir da página Nexus do Legacy Audio Mod, depois descompacta o arquivo.

  1. Abre a pasta do jogo, depois BepInEx, depois plugins. Se a pasta plugins não existir, cria-a tu mesmo (clique direito → Novo → Pasta, nomeada exatamente plugins).
  2. Copia a pasta do mod (a que está contida no arquivo que acabaste de descompactar) para dentro de …\BepInEx\plugins\. O caminho final parece-se com:
Heroes of Might and Magic Olden Era\BepInEx\plugins\[pasta do mod]

Segue o nome de pasta indicado nas instruções da página Nexus: consoante os mods, copia-se ou a pasta completa, ou diretamente os seus ficheiros em plugins.

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Escolher quais bandas sonoras ativar

O LAM deixa-te ativar ou desativar cada jogo (Heroes II, III, IV, V) separadamente, combiná-los, ou manter apenas um. A configuração faz-se através do ficheiro de definições que o BepInEx gera para o mod (na pasta BepInEx\config) depois de o ter executado uma vez; alguns preferem instalar adicionalmente um painel de configuração no jogo (disponível no Nexus do jogo) para regular isso a partir de um menu.

Os nomes exatos das opções dependem da versão do mod: abre a descrição da página Nexus para a lista atualizada das definições disponíveis. Se só queres «as músicas de Heroes III em todo o lado», ativa unicamente esse jogo e deixa os outros desativados.

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Iniciar e aproveitar

Inicia o jogo normalmente. Logo a partir do menu principal, deves ouvir uma música dos antigos Heroes em vez do tema original: é o sinal de que tudo funciona. As músicas de cidades e de combate seguir-se-ão em jogo, consoante os jogos que ativaste no passo 4.

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Desinstalar ou atualizar

Para retirar o mod, apaga simplesmente a sua pasta em …\BepInEx\plugins\. A banda sonora original volta no próximo arranque. Para remover completamente o modding, apaga a pasta BepInEx e os ficheiros adicionados no passo 2; verificar a integridade dos ficheiros via Steam repõe o jogo em ordem se for preciso.

Para atualizar o mod depois de uma nova versão, substitui a sua pasta em plugins pela nova. Depois de uma atualização do jogo, se o som deixar de funcionar ou se o jogo se recusar a arrancar, retira o mod e espera que o modder publique uma versão compatível.

Procedimento estabelecido a partir da página do mod no Nexus Mods (Legacy Audio Mod, por Hellmanor) e da documentação BepInEx. A HeavenlyForge não está afiliada ao mod nem aos seus autores, e não aloja qualquer ficheiro: os descarregamentos fazem-se no Nexus Mods, por tua conta e risco. As versões e os passos podem evoluir.