Патчноуты

Все изменения Olden Era, патч за патчем, проверенные по файлам игры

Patch #15 — Альянсы и генератор случайных карт

Актуально

· v0.81.02

Патч из дорожной карты на третий квартал: появляются Альянсы с командной и кооперативной игрой как в PvE, так и в PvP, выходит генератор полностью случайных карт, а рейтинг обнуляется. По части баланса цифр немного: новый закон для Храма и длинный список исправлений боевых механик. Сверено с файлами игры: заметки точны, скрытое изменение баланса всего одно.

Patch #13 — Таинственный остров

· v0.80.45

Крупный патч контента и баланса: большая новая одиночная карта от Papyjama, переработка Режима арены (стартовые бонусы, система переброса), полная переделка законов Храма с дополнительной ступенью и перебалансировка Роя, переносящая силу Паразитов и Чревень на Скорпионов. Сверено с файлами игры: официальные заметки путают Защиту двух улучшенных киринов и умалчивают ещё о четырёх реальных изменениях.

Patch #12 — Исправления ошибок и правки

· v0.80.34

Небольшой корректирующий патч после крупного #11: точечная серия исправлений вылетов (Jebus Tournament, Мираж, режим Арены) и несколько правок баланса. Поскольку герои магии были слишком ослаблены в предыдущем патче, магия усилена: Волшебство улучшено, а специалисты по магическому урону пересмотрены. Сверка с файлами игры: патч соответствует своим заметкам, скрытых изменений нет.

Patch #11 — Переработка Некромантии и перебалансировка

· v0.80.31

Самый крупный патч за долгое время. Некромантия полностью переработана (можно поднимать существ более высокого тира, чем те, что есть в вашей армии, энергия увеличена в 3 раза, интерфейс расширен), Причастие к Бездне (Раскол) ослаблено, но теперь применяется ко всем существам, Призыв роя (Рой) смещён в сторону взрыва личинок, Роща в целом усилена, Боевая магия и Призыв аватара перебалансированы, добавляются 4 новых турнирных шаблона, а также большая серия изменений существ/построек/законов во всех 6 фракциях. Сравнение с файлами игры: найдено несколько ошибок в значениях и множество незаявленных изменений (см. отдельный раздел внизу страницы).

Patch #10 — Построения в тактической фазе и исправления

· v0.80.24

Патч в основном нацелен на удобство и стабильность: построения, выбранные в тактической фазе, теперь запоминаются от боя к бою (против ИИ), вместе с большой серией исправлений багов. Лишь одна правка баланса, касающаяся Аватара, представлена как временный фикс перед грядущим крупным патчем баланса.

Patch #9 — Hotfix и балансные правки

· v0.80.19

Hotfix, выпущенный на следующий день после крупного Patch 8. Раскол получает нерфы (слишком доминирует в Один герой), Рой — досрочные баффы, запланированные на более поздний срок, Призыв аватара — перебалансировку, Подземелье — усиление в Арене.

Patch #8 — Переработка навыков, баланс и исправления

· v0.80.18

Крупный балансный патч: глубокая переработка навыков, превращение Призыв аватара в сугубо магическую способность, пересчёт пассивок вроде Парирование, бафф недооценённых улучшенных версий существ, переработка генератора карт и матчмейкинга, а также многочисленные исправления эксплойтов с соответствующими санкциями.

Официальные изменения взяты из заметок разработчиков. Значения сверены с файлами игры: при расхождении указывается реальное игровое значение. Раздел «Найдено в данных» перечисляет изменения, уже действующие в игре, но не описанные в официальных заметках.