Patch #8 — Переработка навыков, баланс и исправления
1 июня 2026 · v0.80.18
Вкратце
- ›Полная переработка Призыв аватара — теперь это сугубо магическая способность с собственными правилами масштабирования
- ›Существенная переработка экспертных подскиллов Шёпот стихий и корректировка ряда навыков (Волшебство, Проницательность, Нападение, Оборона, Праведность)
- ›Пересчёт некорректно работавших пассивок (в частности Парирование) и бафф слабых улучшенных версий существ
- ›Переработка генератора карт (боковые зоны Jebus Cross, ускоренный темп на Sprint, Harmony и Exodus) и ротация шаблонов матчмейкинга
- ›Исправление крупных эксплойтов: Alt+F4, просмотр данных во время фазы тактики, свап существ для бесплатного апгрейда
- ›Дисциплинарные санкции против игроков, использовавших эти уязвимости, и напоминание правил античита
Храм
СмешанныйЖрица Солнца
T4Атака10▲11
Защита10▲11
Иерофантида
T4Защита15▲16
Инициатива4▲6
Вестница Солнца
T4Атака15▲16
Урон11–17▲11–18
Инициатива4▲5
Инквизитор
T6HP95▼90
Карательница
T6HP95▼90
Урон22–32▲23–33
Архангел
T7- •Получает пассивку «Дуэлянт», идентичную той, что есть у Апофеоз.
Апофеоз
T7Защита30▲35
Постройки
- •Строительство «Часовня рассвета I» и «Часовня рассвета II» (жильё T4) теперь стоит на 250 золота больше.
- •Строительство «Базилика Предела I» (жильё T6) теперь стоит на 500 золота меньше.
- •Здание «Ипподром I» (жильё T5) теперь требует «Питомник грифонов I» (жильё T3) вместо «Ястребятня I» (жильё T2). Строительство обеих версий жилья теперь стоит на 500 золота меньше.
Некрополь
СмешанныйПризрак
T2Инициатива7▼5
Дух
T2Инициатива9▼7
Phantom
T2Инициатива8▼6
Баргест
T3Атака8▼4
- •Способность «Зов стаи» больше не завершает ход стака. Эффективность снижена с 25% до 20%.
Гробокопатель
T4Защита9▲10
Урон6–8▲6–9
Торговец смертью
T4Защита9▲10
Урон7–9▲7–10
- •Способность «Выкопать кости»: количество призываемых скелетов в зависимости от размера стака изменено с 2 до 3.
- •Способность «Оковы памяти»: количество призываемых Wights в зависимости от размера стака изменено с 2 до 1. Стоимость активации способности изменена с 3 до 2.
Псарь
T4Атака12▲13
Защита13▼10
Урон6–8▲6–9
Скорость5▲6
Лич
T5- •Способность «Отмотать смерть»: восстанавливаемые HP изменены: 60 + 10 × размер стака → 20 + 10 × размер стака.
Багровый лич
T5- •Способность «Отмотать смерть»: восстанавливаемые HP изменены: 60 + 15 × размер стака → 40 + 20 × размер стака.
Учёный вампир
T7- •Способности стака больше не завершают его ход.
- •Способность «Взрыв трупа» заменена новой способностью «Очищающая кровь»: снимает все негативные эффекты с выбранного союзного стака.
Постройки
- •Строительство «Биржа костей II» (жильё T4) теперь стоит на 250 золота больше.
- •Закон «Элитные личи»: бонус к силе лечебной способности Лич: 100% → 50%.
Роща
СмешанныйФавн
T1Инициатива5▼4
Фавн‑лучница
T1Инициатива6▼5
Фавн‑мечница
T1Инициатива7▼6
Закатный хмелёк
T2- •Способность «Цветение»: бонус к Сила магии до конца раунда уменьшен с 3 до 2.
Корневой ириад
T3Атака4▲6
Защита10▲11
Грибной ириад
T3Атака4▲6
Защита10▲11
Инициатива2▲3
Кристальный ириад
T3Атака4▲6
Защита10▲11
Инициатива2▲3
Наяда
T4HP35▲40
Защита9▲10
Урон10–12▲10–14
Родниковая наяда
T4HP35▲40
Защита9▲14
Урон14–16▲14–18
Ледниковая наяда
T4HP35▲40
Атака13▲15
Защита9▲10
Урон14–16▲14–18
Заклинатель шёпотов
T5- •Способность "Грибная песнь": восстановление маны за единицу Концентрация снижено с 8 до 6.
Громовой кирин
T6Урон27–36▲30–36
Туманный кирин
T6Атака26▼24
Защита26▼24
Урон27–33▲27–36
Феникс
T7Атака26▲28
Защита24▲26
Пылающий феникс
T7Атака32▲34
Защита24▲26
Энергетический феникс
T7Атака26▲28
Постройки
- •Базовый еженедельный прирост T1 во всех городах увеличен с 12 до 13. Стартовые армии всех героев скорректированы соответствующим образом.
- •Базовый еженедельный прирост T2 во всех городах увеличен с 8 до 9. Стартовые армии всех героев скорректированы соответствующим образом.
- •Строительство "Домики фавнов I" (жильё T1) теперь стоит на 250 золота больше.
- •Строительство "Полянка хмеля I" и "Полянка хмеля II" (жильё T2) теперь стоит на 250 золота больше.
- •Строительство "Цветущий пруд I" и "Цветущий пруд II" (жильё T4) теперь стоит на 250 золота больше.
- •Строительство "Грибная хижина II" (жильё T5) теперь стоит на 5 Дерева меньше.
- •Строительство "Логово бурь I" и "Логово бурь II" (жильё T6) теперь стоит на 500 золота меньше.
Рой
СмешанныйТолстая саранча
T2Урон3–5▼3–4
Постройки
- •Жильё "Норы горящих душ" (T6) больше не требует предварительного строительства "Бумажное гнездо" (жильё T3).
- •Строительство "Норы горящих душ I" и "Норы горящих душ II" (жильё T6) теперь стоит на 500 золота больше.
- •Строительство "Башня любви I" (жильё T7) теперь требует 5 Дерева и Руды.
- •Строительство "Башня любви II" (жильё T7) теперь стоит на 2500 золота больше.
Раскол
СмешанныйRa'shoth
T1Инициатива2▲5
Stinging Ra'shoth
T1Атака4▲5
Защита4▲5
Инициатива4▲5
Ferocious Ra'Shoth
T1Инициатива3▲6
Культист
T2Урон3–5▲4–6
Зачарователь
T2Урон3–5▲4–6
Скорость5▲6
Служитель
T2Урон3–7▲4–8
Атака8▲9
Владычица цепей
T5Атака16▲20
Чаровница
T5Инициатива5▲6
Арбитр Разлома
T6Атака22▲24
Защита24▲26
- •T6: больше не наносит 1,5× урона в ближнем бою из-за пассивной способности "Парадоксальный стрелок"; их урон теперь снижается так же, как у всех остальных дальнобойных юнитов.
Вздувшийся арбитр
T6Урон20–24▲22–26
Постройки
- •Строительство "Малый портал призыва I" (жильё T1) теперь стоит на 500 золота больше.
- •Строительство "Шпиль культистов II" (улучшенное жильё T2) теперь стоит на 250 золота больше.
- •Строительство "Aga'Shoth Конюшни I" (жильё T3) теперь стоит на 250 золота меньше.
- •Строительство "Портал призыва I" и "Гнетущий портал призыва II" (жильё T4) теперь стоит на 250 золота меньше.
- •Здание "Ледяные оковы" больше не требует предварительного строительства других зданий.
- •Закон "Мир у твоих ног": Tier снижен с 5 до 3.
Подземелье
СмешанныйКоварный лазутчик
T2Защита2▲3
Минотавр
T4Боевой дух2▼1
Минотавр‑лорд
T4Атака12▼11
Инициатива7▼6
Боевой дух2▼1
Авангард минотавров
T4Защита12▼11
Боевой дух3▼2
Медуза‑скульптор
T5Атака18▲20
Королева‑медуза
T5Инициатива6▲7
Хтоническая гидра
T6HP150▲160
Защита32▲34
Адская гидра
T6Урон30–33▲30–38
Пепельный дракон
T7Атака33▲37
Навыки
СмешанныйМасштабная переработка экспертных подскиллов Шёпот стихий, превращение Призыв аватара в чисто магическую способность и точечные правки ряда умений.
Призыв аватара
- •Умение было значительно переработано: призванный аватар теперь имеет собственные правила масштабирования.
- •Призванный аватар больше не получает бонус к Защите, а бонус к Атаке теперь масштабируется от Сила магии героя (а не от Атаки).
- •У аватара больше нет обычных HP. Вместо этого он может пережить фиксированное количество ударов: 2, 3 или 4 (в зависимости от уровня умения).
- •Количество ударов, которые аватар может пережить, увеличивается бонусами, повышающими HP существ.
- •HP аватара не могут быть восстановлены в бою с помощью заклинаний или способностей лечения.
- •Изменения базовых характеристик аватара: Урон увеличен, 6–6 → 12–12; Инициатива снижена, 6 → 5; Скорость снижена, 6 → 5.
- •Изменения бонусов к характеристикам (за единицу Сила магии героя): HP изменены, 12/18/24 → N/A; Урон увеличен, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
- •Ограничение: аватар больше не может быть скопирован с помощью заклинания "Зеркальная копия".
- •"Аватар ярости": теперь увеличивает Урон призванного аватара на 25%. Бонус удваивается, если герой обладает умением "Лидерство".
- •"Аватар стойкости": теперь позволяет аватару пережить на один удар больше. Бонус удваивается, если герой обладает умением "Оборона".
Шёпот стихий
- •Дитя лесов: максимальный запас маны, предоставляемый умением, снижен с 30 до 20.
- •Экспертные подскиллы были значительно переработаны.
- •"Ещё разок": снижение кулдауна всех заклинаний Spellbook при использовании Концентрация увеличено с 1 до 2 раундов.
- •"Прилив сил": бонус к Урону Героический удар увеличен с 5% до 15%, однако теперь действует только до конца текущего раунда.
- •"Крепкая связь": бонус к атрибуту героя увеличен с 1 до 2, однако теперь действует только до конца текущего раунда.
Праведность
- •Подскилл "Избранный": бонусы к характеристикам, предоставляемые существу на основе атрибутов героя, снижены со 100% до 50%.
- •Подскилл "Сила веры": дополнительный бонус к атрибуту за раунд при гибели стека снижен с 2 до 1.
Волшебство
- •Подскилл "Пронзающие заклинания": игнорируемое магическое сопротивление целей увеличено с 20% до 25%.
- •Подскилл "Волшебное влияние" заменён новым подскиллом "Волшебство призыва": все призванные в бою существа получают +25% HP и наносят +25% урона.
Проницательность
- •Подскилл "Гражданские инновации": бонус к очкам Законов, 100% → 30%.
Нападение
- •Бонусный урон от обычных атак снижен: 15/20/25% → 10/15/20%.
Оборона
- •Снижение урона от обычных атак уменьшено: 15/20/25% → 10/15/20%.
Специализации героев
СмешанныйСпециалисты по заклинаниям (buffed)
- •Специалисты по заклинаниям получили небольшой buff. Теперь они получают 1 дополнительный Сила магии для своего заклинания каждые 2 уровня героя (ранее — каждые 3 уровня).
- •Храм: Юлий, Веспер, Смиренная Анастасия, Надир.
- •Некрополь: Марл, Лаура, Лорд Руфус.
- •Роща: Старый пилигрим, Фалеор, Элиниэль, Гласия, Вим, Халон, Эхолилия, Сулли.
- •Раскол: Урго‑подменыш, Ra'Davok, Сестра Кейри.
- •Рой: Мила.
- •Подземелье: Телларис Преданный, Сестра Дейра.
Герои-дипломаты (buffed)
- •Герои-дипломаты слегка усилены. Базовый бонус к силе дипломатии повышен с +5% до +10%. Теперь они также получают +1% к силе убеждения каждые 3 уровня героя (ранее — каждые 4 уровня).
- •Некрополь: Царь Царей.
- •Роща: Alluring Sh'a.
- •Подземелье: Ильвари.
Специалисты по Моралу (нёрф)
- •Специалисты по Моралу слегка ослаблены. Шанс срабатывания дополнительного Морала теперь растёт на 1% каждые 6 уровней героя (ранее — каждые 4 уровня).
- •Храм: Эос Вознесённая.
- •Рой: Златоуст.
Специалисты по физическому урону (нёрф)
- •Специалисты по физическому урону ослаблены. Урон базового и специализированного стека теперь растёт на 1% каждые 4 уровня героя (ранее — каждые 2 уровня).
- •Некрополь: Больверк.
- •Роща: Горрел Копьеносец.
- •Раскол: Предатель Греллех, Icequeen Hel'Ghat.
- •Рой: Нив.
Специалисты по магическому урону (бафф)
- •Специалисты по магическому урону усилены. Магический урон теперь растёт на 1% каждый уровень героя (ранее — каждые 2 уровня).
- •Раскол: Чернорог.
- •Подземелье: Закрон Великий.
Отдельные герои
- •Лорд Эдгар (Храм) ослаблен. Бонус к атаке и Защите, предоставляемый существам от атрибутов героя, снижен: «20% + 5% каждые 6 уровней героя» → «10% + 5% каждые 6 уровней героя».
- •Элиниэль (Роща) усилен. Увеличена дополнительная продолжительность Стена огня: +1 → +2 раунда.
- •Тариус и Погребелла (Некрополь) усилены. Теперь они получают бонус 2% к силе Некромантия каждые 5 уровней героя (ранее — 1%).
- •Тави (Рой) теперь является героем Magic, а Нищенка (Рой) — героем Might.
Стартовые заклинания
Храм
- •Еретик Авис: нет стартового заклинания → «Просмотр земли».
- •Пип: «Ранний старт» → «Разогнать туман».
- •Лия Запредельная: «From a Bird's Eye» → «Внутренний свет».
- •Кларисса: «Подзарядка» → «From a Bird's Eye».
Некрополь
- •Зам: нет стартового заклинания → «Первозданный хаос».
- •Адан: «Немота» → «Покров тьмы».
- •Этрик: «Покров тьмы» → «Прилив сил».
- •Мастер Кластор: «Чтение мыслей» → «Покров Наиры».
- •Пряха теней Уна: «Сон» → «Хватка теней».
- •Погребелла: «Оковы» → «Чтение мыслей».
Роща
- •Эйф: «From a Bird's Eye» → нет заклинания.
- •Мрява: нет стартового заклинания → «Берсерк».
- •Elder Tss'kish: «Прилив сил» → «Подзарядка».
Раскол
- •Важно! Поскольку все герои этой фракции являются гибридами Might/Magic, каждый из них теперь получает стартовое заклинание. Кроме того, размеры их стартовых армий были усреднены и больше не зависят от конкретного класса героя.
- •Нигиль: нет стартового заклинания → «Подзарядка».
- •Чернорог: нет стартового заклинания → «Ледяная стрела».
- •Матастала Белая: нет стартового заклинания → "Оптическая иллюзия".
- •Янхей: нет стартового заклинания → "Ранний старт".
- •Mara Mat'ha: нет стартового заклинания → "Странный покой".
- •Железный Господин: нет стартового заклинания → "Немота".
- •Урго‑подменыш: нет заклинания → "Оковы".
- •Мученик Тхо: нет стартового заклинания → "Общий сбор!".
- •Предатель Греллех: "Благословение" → "Удлинить тень".
- •Icequeen Hel'Ghat: "Ледяная стрела" → "Укоротить тень".
- •Квинри: "Просмотр земли" → "Парирование".
- •Eye Collective: "Изгнание" → "Подкрепление".
- •Тёлхет: "Reinforcement" → "Кольцо холода".
- •Улькутх: "Странный покой" → "From a Bird's Eye".
- •Дхюври: "Скачок" → "Толстая шкура".
Рой
- •Нор: "Неотвратимость" → нет заклинания.
- •Нищенка: "Огненный шар" → нет заклинания.
- •Лейра: "Уязвимость" → "Изгнание".
- •Khariset: "Anti-Magic" → "Огненный шар".
- •Тави: нет стартового заклинания → "Anti-Magic".
Подземелье
- •Creta, Daughter of Navarr: "Просмотр земли" → "Чтение мыслей".
- •Глиард Серый: "Оковы" → "Темпоральные сферы".
- •Kelarr, Son of Navarr: "Просмотр земли" → "Изгнание".
- •Гластор: "Толстая шкура" → "Разогнать туман".
Стартовые навыки
Храм
- •Веспер: "Магия дня" → "Боевая магия".
Некрополь
- •Зам: "Боевой порядок" → "Вербовка".
- •Адан: "Вербовка" → "Боевой порядок".
- •Погребелла: продвинутая "Некромантия" → базовая "Некромантия" и "Призыв аватара".
Роща
- •Мрява: "Волшебство" → "Ратное дело".
Подземелье
- •Мотли: "Удача" → "Вербовка".
Рой
- •Нищенка: "Боевая магия" → "Удача".
- •Ориакс: "Призыв аватара" → "Вербовка".
Заклинания
СмешанныйЦелебная вода (Магия дня)
Базовое восстановление HP25/25/25/25▲50/50/50/50
Внутренний свет (Магия дня)
Снижение длительности негативных эффектов−2/−3/−3/−3▲−2/−4/−4/−4
Возмездие (Магия дня)
Базовый урон100/100/100/100▼60/60/60/60
Масштабирование урона от Сила магии20/20/30/30▼15/15/20/20
Кара (Магия дня)
Базовый урон200/300/300/300▲200/400/400/400
Паутина (Магия ночи)
Стоимость применения11→9
Хватка теней (Магия ночи)
Масштабирование урона от Сила магии8/12/16/16▲10/15/20/20
Summon Star Children (Магия ночи)
Базовое количество призываемых существ4/4/4/4▲8/8/8/8
Масштабирование количества существ от Сила магии2/2/2/3▼1/1/1/2
Naira's Kiss (Магия ночи)
Базовый урон200/300/300/300▼150/200/200/200
Масштабирование урона от Сила магии20/20/30/30▼15/15/20/20
Оковы (Арканная магия)
Стоимость применения9→6
Зеркальная копия (Арканная магия)
Стоимость применения24→20
Неотвратимость (Арканная магия)
Урон за уровень цели20/25/35/35▲20/30/45/45
Искажение реальности (Арканная магия)
Стоимость применения21→15
Изгнание (Первородная магия)
Уменьшение длительности положительных эффектов−1/−2/−2/−2▲−2/−4/−4/−4
Ледяная стрела (Первородная магия)
Снижение Инициатива цели2▲3
Стена огня (Первородная магия)
Базовый урон60/60/90/90▲80/80/120/120
Anti-Magic (Первородная магия)
Стоимость применения18→16
Призыв первородных существ (Первородная магия)
Базовое количество призываемых существ6/6/6/6▲12/12/12/12
Масштабирование количества существ от Сила магии2/2/2/3▼1/1/1/2
Армагеддон (Первородная магия)
Базовый урон100/200/300/300▲150/250/350/350
Масштабирование урона от Сила магии10/10/10/20▲15/15/15/25
Волшебная стрела (Нейтральная магия)
- •Весь урон теперь наносится тремя последовательными ударами.
Артефакты
СмешанныйКольцо нейтралитета
РедкостьEpic→Rare
- •Переработанный эффект: артефакт теперь нейтрализует только Удачу (ранее — Удачу и Мораль).
Голова чудовища
РедкостьCommon→Rare
- •Переработанный эффект: артефакт теперь нейтрализует Мораль всех стеков в бою.
Шестой палец
Снижение Морали и Удачи врагов2▼1
Set "Эфирное знание"
- •Бонус 2 артефактов ослаблен: бонус XP, получаемый героем, 100% → 50%.
- •Бонус 4 артефактов изменён: теперь он увеличивает длительность всех применённых эффектов на 8 раундов (ранее они действовали бессрочно до конца боя).
Ящики Пандоры
СмешанныйКоличество существ, получаемых через Боîtes de Pandore, было скорректировано. Значения для стандартной/улучшенной версий в формате «до → после».
Храм
- •T3, Грифон: 22/16 → 26/18.
Некрополь
- •T1, Скелет: 80/60 → 65/50.
- •T2, Призрак: 40/30 → 45/35.
- •T3, Оживший питомец: 46/32 → 50/35.
- •T5, Лич: 33/23 → 27/18.
- •T6, Dread Knights: 17/11 → 16/10.
Роща
- •T2, Хмелёк: 25/20 → 30/20.
- •T3, Vine Iryad : 24/16 → 28/20.
- •T4, Наяда : 21/15 → 24/17.
- •T5, Заклинатель трав : 15/11 → 18/12.
- •T6, Кирин : 11/7 → 12/8.
Раскол
- •T1, Ra'shoth : 45/35 → 35/30.
- •T3, Aga'shoth Rider : 26/18 → 32/23.
- •T4, Великий шотх : 17/12 → 20/14.
- •T5, Конкубина : 20/13 → 22/15.
Рой
- •T1, Паразит : 35/30 → 40/30.
- •T2, Саранча : 30/20 → 35/25.
- •T3, Шершень : 24/18 → 30/22.
- •T4, Скорпион : 26/18 → 29/20.
- •T5, Разоритель : 14/10 → 15/10.
- •T6, Чревень : 12/8 → 13/8.
Нейтральные существа
СмешанныйПервородное существо
T4- •Способность "Воодушевляющие споры" заменена новой способностью "Очищающие споры": снимает все негативные эффекты с этого существа и со всех дружественных стаков на соседних гексах.
Дракон‑лич
T8- •Магическое сопротивление этого существа теперь снижает входящий магический урон на 85% (ранее 60%).
Генератор карт и объекты
СмешанныйОбщие изменения
- •Скорректированы внутренние охранники объекта "Гробница неупокоенных": количество Undead Pets и их улучшенных версий в зависимости от сложности объекта, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
- •Скорректированы внутренние охранники объекта "Ритуальный костёр": количество Herbomancers и их улучшенных версий в зависимости от сложности объекта, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
- •Скорректированы внутренние охранники объекта "Гора мяса": количество Locusts и их улучшенных версий в зависимости от сложности объекта, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
- •Карты теперь генерируют немного больше Дерева и Руды по сравнению с другими ресурсами.
- •Золото, получаемое за уничтожение охраны "Исследовательская лаборатория", уменьшено: 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.
Jebus Cross
- •Стартовые зоны: улучшена генерация артефактов; немного улучшена генерация существ из Ящиков Пандоры; сила охраны дополнительных городов снижена на 35%; немного увеличена вероятность появления жилищ существ высокого тира.
- •Центральная зона: количество Тюрем немного уменьшено; скорректирована генерация "Опорный пункт" (более равномерное появление, дороги к ним охватывают большую территорию); количество существ по умолчанию во внешних жилищах увеличено до 2× стандартного прироста; "Таверна" и "Гильдия магов" убраны из предпостроенных зданий всех городов (прочие предпостроенные здания также немного скорректированы).
- •Боковые зоны: добавлены 2 обязательные охраняемые "Town Gates", позволяющие вернуться в любой захваченный город; заклинания и существа полностью убраны из Ящиков Пандоры этих зон; количество существ по умолчанию во внешних жилищах увеличено до 3× стандартного прироста; каждая боковая зона теперь гарантированно содержит город, соответствующий фракции игрока (все здания найма существ полностью построены в этих городах и в центральном городе зоны).
Arcade
- •Увеличено максимальное возможное количество "Dragon Utopias" в центральной зоне.
- •Из генерации удалены несколько артефактов, не подходящих для этого шаблона.
- •Сила охраны объектов центральной зоны увеличена.
Exodus
- •Ящики Пандоры, дающие +3 и +4 ко всем характеристикам героя, больше не генерируются в финальных зонах игроков.
- •Ящики Пандоры, дающие +1 и +2 ко всем характеристикам героя, встречаются реже в финальных зонах игроков, однако их ценность (и сила внешней охраны) повышена относительно стандартных значений.
- •Скорректирована генерация жилищ существ в стартовых зонах игроков: статистический перекос в пользу жилищ низкого тира устранён.
Sprint
- •Все герои теперь начинают игру с заклинанием "Первозданный хаос", стоимость его применения снижена до 0.
- •Заклинания "Общий сбор!", "Просмотр земли", "From a Bird's Eye", "Покров Наиры" и "Разогнать туман" полностью заблокированы.
- •Сила охраны между зонами увеличена.
- •Количество очков Астрологии и очков Закона, необходимых для получения новых уровней, уменьшено.
- •Все герои-специалисты "Логистика" заблокированы.
- •Количество неохраняемых ресурсов во всех зонах уменьшено.
Harmony
- •Размер шаблона уменьшен до 112×112 для более динамичного геймплея.
- •Количество неохраняемых ресурсов во всех зонах уменьшено.
- •Сила охраны увеличена между 2-й и 3-й зонами каждого игрока, а также между 3-ми зонами обоих игроков.
- •В 2-ю зону добавлена обязательная "Наблюдательная вышка".
- •2-я зона теперь содержит две "Town Gates", расположенные вдали от дорог.
Vendetta
- •В стартовой зоне теперь генерируется больше жилищ существ и "Town Gates".
- •В центральной зоне теперь генерируется больше ящиков Пандоры с существами.
Jebus Outcast
- •В шаблон добавлено несколько вариантов генерации стартовой зоны.
Miracle
- •Генератор теперь прокладывает грунтовые дороги, помогая игрокам быстрее визуально определять выходы из стартовой зоны.
Matchmaking
Небольшая корректировка параметров онлайн-игры и ротация шаблонов, доступных в соревновательном режиме, в ожидании будущей системы выбора предпочтительных шаблонов.
Классический режим
- •Обновление ротации карт: старый набор — Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade; новый набор — Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
- •Jebus Cross всегда присутствует в пуле выбора.
- •Скорректированы настройки таймера на некоторых шаблонах: Jebus Cross — +60 секунд к дневному таймеру; Universe — −120 секунд к стартовому таймеру; Infinity — −60 секунд к стартовому таймеру.
- •На высоких рангах время боя на всех шаблонах изменяется с 90/105 до стандартных 120 секунд.
Режим одного героя
- •Обновление ротации карт: старый набор — Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta; новый набор — Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
- •Exodus всегда присутствует в пуле выбора.
- •Скорректированы настройки таймера. Время боя теперь единое для всех лиг: 60 секунд для Sprint и Vendetta, 80 секунд для всех остальных шаблонов.
Арена
СмешанныйВ ожидании крупного обновления арены, запланированного на будущее, — несколько небольших балансных правок текущего рулсета для обновления меты.
Артефакты и заклинания
- •Из режима удалены артефакты: "Сфера запретов", "Кольцо нейтралитета", "Голова чудовища", "Звено цепи", "Колода заклинаний" и "Осколки рун".
- •Значительно уменьшена частота появления артефактов: "Фолиант магии ночи", "Фолиант магии дня", "Фолиант арканной магии", "Фолиант первородной магии", "Одежды просвещённости", "Заточённые заклинания" и "Шляпа чародея".
- •Теперь при составлении loadout игрокам предлагается выбор из 10 заклинаний (ранее — 9).
- •Заклинания 4-го уровня больше не появляются на Арене. Шанс получить заклинание 2-го или 3-го уровня уменьшен.
Размеры стаков существ (стандарт/улучшенный, до → после)
- •Храм: T4, Жрица Солнца, 60/40 → 58/40.
- •Некрополь: T1, Скелет, 350/265 → 370/280; T3, Оживший питомец, 135/95 → 130/90; T4, Гробокопатель, 62/42 → 64/44; T5, Лич, 56/38 → 54/36; T7, Вампир, 22/12 → 22/13.
- •Роща: T1, Фавн, 145/110 → 150/115; T2, Хмелёк, 100/75 → 105/75; T3, Корневой ириад, 70/50 → 75/55; T4, Наяда, 52/38 → 52/36; T5, Заклинатель трав, 32/22 → 35/24; T6, Кирин, 20/12 → 24/15.
- •Раскол: T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165; T2, Культист, 105/80 → 100/75; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70; T4, Великий шотх, 46/32 → 50/34; T5, Конкубина, 46/31 → 48/32; T6, Арбитр, 25/16 → 25/15; T7, Посланник Бездны, 13/7 → 12/7.
- •Рой: T1, Паразит, 190/145 → 180/140; T2, Саранча, 125/95 → 110/85; T3, Шершень, 75/55 → 70/50; T4, Скорпион, 66/46 → 58/40; T5, Разоритель, 30/20 → 27/18; T6, Чревень, 23/14 → 20/13; T7, Королева роя, 13/8 → 12/7.
Исправления багов
Бой и поведение существ
- •Призванные в бою Ghouls теперь корректно оставляют труп на поле боя после гибели.
- •Исправлена ошибка, при которой увеличение максимального запаса HP у Энергетический феникс приводило к некорректной работе его пассивной способности «Вечное пламя».
- •При создании копии стека Кристальный ириад его пассивная способность «Хрустальные шипы» теперь корректно применяется как к исходному стеку, так и к копии.
- •Пассивная способность Наяда «Воплощение воды» теперь корректно предоставляет иммунитет к эффектам «Ледяная стрела» и «Кольцо холода», как и предполагалось.
- •Исправлена редкая ошибка, при которой дебафф Морали от Avatars of War не снимался с врагов, когда два или более из них погибали одновременно.
- •Положительные и отрицательные эффекты, наложенные союзными стеками, теперь корректно спадают при гибели стека-источника.
- •Исправлена ошибка, при которой существа, призванные под действием «Небесные клинки» максимального уровня, уничтожали сами себя.
- •Существа с дальними и дальнобойными атаками, окружённые другими стеками, теперь корректно переключаются на атаки ближнего боя под действием «Берсерк».
- •Исправлена редкая ошибка, при которой стек пропускал ход вместо ожидания.
- •Исправлена ошибка, при которой существа в бою не могли активировать эффект положительной Морали после ожидания.
- •Исправлена ошибка, при которой иммунитет к механике вампиризма, уничтожение призванных существ и уничтожение временных стеков работали некорректно.
Герои, навыки и заклинания
- •Способность Лич «Объятия смерти» теперь корректно взаимодействует с эффектом заклинания «Искусное отчаяние», применённым Лаурой.
- •Исправлена ошибка, при которой бонусы Сила магии, масштабируемые с уровнем героев-специалистов по Призыв аватара, не работали.
- •Исправлена ошибка, при которой подспособности героев Роща «Прилив сил», «Ещё разок» и «Крепкая связь» ошибочно срабатывали при использовании способностей, фактически не расходующих Концентрация.
- •Исправлена подспособность «Месть» навыка «Ратное дело»: герой теперь корректно получает бонусный Героический удар после гибели союзного стека.
- •Подспособности «Один за всех» и «Все за одного» больше не предоставляют ошибочный бонус к атрибутам за трупы на соседних гексах.
- •Изменения Сила магии в бою теперь корректно обновляют числовые значения активных эффектов и заклинаний.
- •Магическая защита теперь корректно снижает магический урон от эффектов урона по времени.
- •Исправлена ошибка в эффекте, применяемом к герою заклинанием «Полёт теней».
- •Навык «Чародейство» больше не предлагается объекту карты «Мудрый сыч».
- •Исправлена синергия между элитной классовой способностью «Любимец удачи» и подспособностью «Волею судеб», которая приводила к аномально высоким значениям Защиты у существ.
- •Исправлена ошибка, при которой активная способность «Избранный» фракции Храм не имела кулдауна.
- •Исправлены некорректные описания улучшений заклинания «Темпоральные сферы».
Осады и города
- •Исправлена ошибка, при которой ловушки, созданные во время осады, не наносили урон существам, наступавшим на них.
- •Урон оборонительных башен при осадах теперь корректно масштабируется в зависимости от количества зданий в городе.
- •Исправлена ошибка, вызывавшая появление «нулевого» стека при отправке героя в «Гильдия шести ветров» в городе Храм.
Мультиплеер и интерфейс
- •Исправлена ошибка, при которой взаимодействие с объектом карты в последнюю секунду таймера хода блокировало этот объект до конца матча.
- •Исправлена ошибка, при которой существа Tier 7 в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных существ в этом окне.
- •Исправлено некорректное отображение исключённого из матча игрока при повторном открытии окна проблем с подключением.
- •Исправлено некорректное отображение дохода и суммы очков для Законов и Астрологии при передаче хода в режиме hotseat.
- •Исправлено автоматическое закрытие Spellbook при выполнении оппонентом определённых действий.
- •Исправлено некорректное поведение окна найма при недостаточном количестве золота для покупки существ.
- •Подсказка «Карманное измерение» теперь самостоятельно исчезает с экрана.
- •Клавиша ~ (по умолчанию) теперь корректно возобновляет и останавливает движение героя.
- •Исправлены объекты, принадлежащие Чёрному игроку, которые ошибочно отображались как принадлежащие Красному игроку.
Исправления описаний
- •Исправление некорректных числовых значений в законе фракции Подземелье "Лидеры нации".
- •Закон фракции Подземелье "Агенты Триумвирата" теперь корректно применяется только к героям этой фракции, как и предполагалось.
- •Исправление некорректных значений в описании пассивки Авангард минотавров "Прилив адреналина".
- •Исправление ошибок в описаниях артефактов "Певучая свирель" и "Хваткое кольцо".
Кампания и сценарии
- •Внимание: данное исправление не применится к сохранениям, сделанным внутри миссии до патча. Экран победы больше не перекрывает финальный диалог истории.
- •Внимание: данное исправление не применится к сохранениям, сделанным внутри миссии до патча. Исправлены сломанные триггеры квестов и событий при загрузке некоторых миссий.
- •Исправлен баг, из-за которого слоты артефактов блокировались при переносе между миссиями.
- •Кнопка "Restart" больше не заблокирована при загрузке сохранения.
- •Автосохранения, созданные в один и тот же игровой день, больше не перезаписывают друг друга: вместо этого к имени добавляется номер сохранения в скобках.
Улучшения интерфейса
- •Исправлен визуальный баг отображения дальности передвижения существ во время фазы тактики.
- •Удержание Shift на тултипах классов Elite (в окне героя) теперь позволяет просматривать детали навыков, необходимых для открытия этих классов.
- •Положительные и отрицательные эффекты, применённые к героям и существам, теперь значительно лучше заметны.
- •Различные другие визуальные улучшения.
Эксплойты и санкции
Исправления эксплойтов
- •Защита от Alt+F4: система аварийного закрытия приложения была переработана. Если игрок закрывает игру через Alt+F4, система теперь корректно засчитывает ему поражение, а его противнику — победу.
- •Исправлен эксплойт, позволявший видеть расстановку армии противника во время фазы тактики с помощью существа с высокой Скоростью.
- •Исправлен баг, позволявший нечестно обменивать существ низких тиров на существ высоких тиров путём смены их позиций.
Санкции и напоминание об античите
- •Дисциплинарные меры были приняты против игроков, намеренно эксплуатировавших эти уязвимости для получения нечестных побед, а также против тех, кто побуждал других участников сообщества использовать их.
- •Напоминание: намеренное использование игровых багов в соревновательном режиме может повлечь временный или постоянный мультиплеерный бан. Подобное поведение также может нарушать правила платформы, на которой вы играете, и привести к бану на уровне платформы. Не рискуйте своим аккаунтом ради сомнительного преимущества — играйте честно.