Patch #8 — Переработка навыков, баланс и исправления

1 июня 2026 · v0.80.18

Вкратце

  • Полная переработка Призыв аватара — теперь это сугубо магическая способность с собственными правилами масштабирования
  • Существенная переработка экспертных подскиллов Шёпот стихий и корректировка ряда навыков (Волшебство, Проницательность, Нападение, Оборона, Праведность)
  • Пересчёт некорректно работавших пассивок (в частности Парирование) и бафф слабых улучшенных версий существ
  • Переработка генератора карт (боковые зоны Jebus Cross, ускоренный темп на Sprint, Harmony и Exodus) и ротация шаблонов матчмейкинга
  • Исправление крупных эксплойтов: Alt+F4, просмотр данных во время фазы тактики, свап существ для бесплатного апгрейда
  • Дисциплинарные санкции против игроков, использовавших эти уязвимости, и напоминание правил античита

Храм

Смешанный

Жрица Солнца

T4
Атака1011
Защита1011

Иерофантида

T4
Защита1516
Инициатива46

Вестница Солнца

T4
Атака1516
Урон11–1711–18
Инициатива45

Инквизитор

T6
HP9590

Карательница

T6
HP9590
Урон22–3223–33

Архангел

T7
  • Получает пассивку «Дуэлянт», идентичную той, что есть у Апофеоз.

Апофеоз

T7
Защита3035

Постройки

  • Строительство «Часовня рассвета I» и «Часовня рассвета II» (жильё T4) теперь стоит на 250 золота больше.
  • Строительство «Базилика Предела I» (жильё T6) теперь стоит на 500 золота меньше.
  • Здание «Ипподром I» (жильё T5) теперь требует «Питомник грифонов I» (жильё T3) вместо «Ястребятня I» (жильё T2). Строительство обеих версий жилья теперь стоит на 500 золота меньше.

Некрополь

Смешанный

Призрак

T2
Инициатива75

Дух

T2
Инициатива97

Phantom

T2
Инициатива86

Баргест

T3
Атака84
  • Способность «Зов стаи» больше не завершает ход стака. Эффективность снижена с 25% до 20%.

Гробокопатель

T4
Защита910
Урон6–86–9

Торговец смертью

T4
Защита910
Урон7–97–10
  • Способность «Выкопать кости»: количество призываемых скелетов в зависимости от размера стака изменено с 2 до 3.
  • Способность «Оковы памяти»: количество призываемых Wights в зависимости от размера стака изменено с 2 до 1. Стоимость активации способности изменена с 3 до 2.

Псарь

T4
Атака1213
Защита1310
Урон6–86–9
Скорость56

Лич

T5
  • Способность «Отмотать смерть»: восстанавливаемые HP изменены: 60 + 10 × размер стака → 20 + 10 × размер стака.

Багровый лич

T5
  • Способность «Отмотать смерть»: восстанавливаемые HP изменены: 60 + 15 × размер стака → 40 + 20 × размер стака.

Учёный вампир

T7
  • Способности стака больше не завершают его ход.
  • Способность «Взрыв трупа» заменена новой способностью «Очищающая кровь»: снимает все негативные эффекты с выбранного союзного стака.

Постройки

  • Строительство «Биржа костей II» (жильё T4) теперь стоит на 250 золота больше.
  • Закон «Элитные личи»: бонус к силе лечебной способности Лич: 100% → 50%.

Роща

Смешанный

Фавн

T1
Инициатива54

Фавн‑лучница

T1
Инициатива65

Фавн‑мечница

T1
Инициатива76

Закатный хмелёк

T2
  • Способность «Цветение»: бонус к Сила магии до конца раунда уменьшен с 3 до 2.

Корневой ириад

T3
Атака46
Защита1011

Грибной ириад

T3
Атака46
Защита1011
Инициатива23

Кристальный ириад

T3
Атака46
Защита1011
Инициатива23

Наяда

T4
HP3540
Защита910
Урон10–1210–14

Родниковая наяда

T4
HP3540
Защита914
Урон14–1614–18

Ледниковая наяда

T4
HP3540
Атака1315
Защита910
Урон14–1614–18

Заклинатель шёпотов

T5
  • Способность "Грибная песнь": восстановление маны за единицу Концентрация снижено с 8 до 6.

Громовой кирин

T6
Урон27–3630–36

Туманный кирин

T6
Атака2624
Защита2624
Урон27–3327–36

Феникс

T7
Атака2628
Защита2426

Пылающий феникс

T7
Атака3234
Защита2426

Энергетический феникс

T7
Атака2628

Постройки

  • Базовый еженедельный прирост T1 во всех городах увеличен с 12 до 13. Стартовые армии всех героев скорректированы соответствующим образом.
  • Базовый еженедельный прирост T2 во всех городах увеличен с 8 до 9. Стартовые армии всех героев скорректированы соответствующим образом.
  • Строительство "Домики фавнов I" (жильё T1) теперь стоит на 250 золота больше.
  • Строительство "Полянка хмеля I" и "Полянка хмеля II" (жильё T2) теперь стоит на 250 золота больше.
  • Строительство "Цветущий пруд I" и "Цветущий пруд II" (жильё T4) теперь стоит на 250 золота больше.
  • Строительство "Грибная хижина II" (жильё T5) теперь стоит на 5 Дерева меньше.
  • Строительство "Логово бурь I" и "Логово бурь II" (жильё T6) теперь стоит на 500 золота меньше.

Рой

Смешанный

Толстая саранча

T2
Урон3–53–4

Постройки

  • Жильё "Норы горящих душ" (T6) больше не требует предварительного строительства "Бумажное гнездо" (жильё T3).
  • Строительство "Норы горящих душ I" и "Норы горящих душ II" (жильё T6) теперь стоит на 500 золота больше.
  • Строительство "Башня любви I" (жильё T7) теперь требует 5 Дерева и Руды.
  • Строительство "Башня любви II" (жильё T7) теперь стоит на 2500 золота больше.

Раскол

Смешанный

Ra'shoth

T1
Инициатива25

Stinging Ra'shoth

T1
Атака45
Защита45
Инициатива45

Ferocious Ra'Shoth

T1
Инициатива36

Культист

T2
Урон3–54–6

Зачарователь

T2
Урон3–54–6
Скорость56

Служитель

T2
Урон3–74–8
Атака89

Владычица цепей

T5
Атака1620

Чаровница

T5
Инициатива56

Арбитр Разлома

T6
Атака2224
Защита2426
  • T6: больше не наносит 1,5× урона в ближнем бою из-за пассивной способности "Парадоксальный стрелок"; их урон теперь снижается так же, как у всех остальных дальнобойных юнитов.

Вздувшийся арбитр

T6
Урон20–2422–26

Постройки

  • Строительство "Малый портал призыва I" (жильё T1) теперь стоит на 500 золота больше.
  • Строительство "Шпиль культистов II" (улучшенное жильё T2) теперь стоит на 250 золота больше.
  • Строительство "Aga'Shoth Конюшни I" (жильё T3) теперь стоит на 250 золота меньше.
  • Строительство "Портал призыва I" и "Гнетущий портал призыва II" (жильё T4) теперь стоит на 250 золота меньше.
  • Здание "Ледяные оковы" больше не требует предварительного строительства других зданий.
  • Закон "Мир у твоих ног": Tier снижен с 5 до 3.

Подземелье

Смешанный

Коварный лазутчик

T2
Защита23

Минотавр

T4
Боевой дух21

Минотавр‑лорд

T4
Атака1211
Инициатива76
Боевой дух21

Авангард минотавров

T4
Защита1211
Боевой дух32

Медуза‑скульптор

T5
Атака1820

Королева‑медуза

T5
Инициатива67

Хтоническая гидра

T6
HP150160
Защита3234

Адская гидра

T6
Урон30–3330–38

Пепельный дракон

T7
Атака3337

Навыки

Смешанный

Масштабная переработка экспертных подскиллов Шёпот стихий, превращение Призыв аватара в чисто магическую способность и точечные правки ряда умений.

Призыв аватара

  • Умение было значительно переработано: призванный аватар теперь имеет собственные правила масштабирования.
  • Призванный аватар больше не получает бонус к Защите, а бонус к Атаке теперь масштабируется от Сила магии героя (а не от Атаки).
  • У аватара больше нет обычных HP. Вместо этого он может пережить фиксированное количество ударов: 2, 3 или 4 (в зависимости от уровня умения).
  • Количество ударов, которые аватар может пережить, увеличивается бонусами, повышающими HP существ.
  • HP аватара не могут быть восстановлены в бою с помощью заклинаний или способностей лечения.
  • Изменения базовых характеристик аватара: Урон увеличен, 6–6 → 12–12; Инициатива снижена, 6 → 5; Скорость снижена, 6 → 5.
  • Изменения бонусов к характеристикам (за единицу Сила магии героя): HP изменены, 12/18/24 → N/A; Урон увеличен, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
  • Ограничение: аватар больше не может быть скопирован с помощью заклинания "Зеркальная копия".
  • "Аватар ярости": теперь увеличивает Урон призванного аватара на 25%. Бонус удваивается, если герой обладает умением "Лидерство".
  • "Аватар стойкости": теперь позволяет аватару пережить на один удар больше. Бонус удваивается, если герой обладает умением "Оборона".

Шёпот стихий

  • Дитя лесов: максимальный запас маны, предоставляемый умением, снижен с 30 до 20.
  • Экспертные подскиллы были значительно переработаны.
  • "Ещё разок": снижение кулдауна всех заклинаний Spellbook при использовании Концентрация увеличено с 1 до 2 раундов.
  • "Прилив сил": бонус к Урону Героический удар увеличен с 5% до 15%, однако теперь действует только до конца текущего раунда.
  • "Крепкая связь": бонус к атрибуту героя увеличен с 1 до 2, однако теперь действует только до конца текущего раунда.

Праведность

  • Подскилл "Избранный": бонусы к характеристикам, предоставляемые существу на основе атрибутов героя, снижены со 100% до 50%.
  • Подскилл "Сила веры": дополнительный бонус к атрибуту за раунд при гибели стека снижен с 2 до 1.

Волшебство

  • Подскилл "Пронзающие заклинания": игнорируемое магическое сопротивление целей увеличено с 20% до 25%.
  • Подскилл "Волшебное влияние" заменён новым подскиллом "Волшебство призыва": все призванные в бою существа получают +25% HP и наносят +25% урона.

Проницательность

  • Подскилл "Гражданские инновации": бонус к очкам Законов, 100% → 30%.

Нападение

  • Бонусный урон от обычных атак снижен: 15/20/25% → 10/15/20%.

Оборона

  • Снижение урона от обычных атак уменьшено: 15/20/25% → 10/15/20%.

Специализации героев

Смешанный

Специалисты по заклинаниям (buffed)

  • Специалисты по заклинаниям получили небольшой buff. Теперь они получают 1 дополнительный Сила магии для своего заклинания каждые 2 уровня героя (ранее — каждые 3 уровня).
  • Храм: Юлий, Веспер, Смиренная Анастасия, Надир.
  • Некрополь: Марл, Лаура, Лорд Руфус.
  • Роща: Старый пилигрим, Фалеор, Элиниэль, Гласия, Вим, Халон, Эхолилия, Сулли.
  • Раскол: Урго‑подменыш, Ra'Davok, Сестра Кейри.
  • Рой: Мила.
  • Подземелье: Телларис Преданный, Сестра Дейра.

Герои-дипломаты (buffed)

  • Герои-дипломаты слегка усилены. Базовый бонус к силе дипломатии повышен с +5% до +10%. Теперь они также получают +1% к силе убеждения каждые 3 уровня героя (ранее — каждые 4 уровня).
  • Некрополь: Царь Царей.
  • Роща: Alluring Sh'a.
  • Подземелье: Ильвари.

Специалисты по Моралу (нёрф)

  • Специалисты по Моралу слегка ослаблены. Шанс срабатывания дополнительного Морала теперь растёт на 1% каждые 6 уровней героя (ранее — каждые 4 уровня).
  • Храм: Эос Вознесённая.
  • Рой: Златоуст.

Специалисты по физическому урону (нёрф)

  • Специалисты по физическому урону ослаблены. Урон базового и специализированного стека теперь растёт на 1% каждые 4 уровня героя (ранее — каждые 2 уровня).
  • Некрополь: Больверк.
  • Роща: Горрел Копьеносец.
  • Раскол: Предатель Греллех, Icequeen Hel'Ghat.
  • Рой: Нив.

Специалисты по магическому урону (бафф)

  • Специалисты по магическому урону усилены. Магический урон теперь растёт на 1% каждый уровень героя (ранее — каждые 2 уровня).
  • Раскол: Чернорог.
  • Подземелье: Закрон Великий.

Отдельные герои

  • Лорд Эдгар (Храм) ослаблен. Бонус к атаке и Защите, предоставляемый существам от атрибутов героя, снижен: «20% + 5% каждые 6 уровней героя» → «10% + 5% каждые 6 уровней героя».
  • Элиниэль (Роща) усилен. Увеличена дополнительная продолжительность Стена огня: +1 → +2 раунда.
  • Тариус и Погребелла (Некрополь) усилены. Теперь они получают бонус 2% к силе Некромантия каждые 5 уровней героя (ранее — 1%).
  • Тави (Рой) теперь является героем Magic, а Нищенка (Рой) — героем Might.

Стартовые заклинания

Храм

  • Еретик Авис: нет стартового заклинания → «Просмотр земли».
  • Пип: «Ранний старт» → «Разогнать туман».
  • Лия Запредельная: «From a Bird's Eye» → «Внутренний свет».
  • Кларисса: «Подзарядка» → «From a Bird's Eye».

Некрополь

  • Зам: нет стартового заклинания → «Первозданный хаос».
  • Адан: «Немота» → «Покров тьмы».
  • Этрик: «Покров тьмы» → «Прилив сил».
  • Мастер Кластор: «Чтение мыслей» → «Покров Наиры».
  • Пряха теней Уна: «Сон» → «Хватка теней».
  • Погребелла: «Оковы» → «Чтение мыслей».

Роща

  • Эйф: «From a Bird's Eye» → нет заклинания.
  • Мрява: нет стартового заклинания → «Берсерк».
  • Elder Tss'kish: «Прилив сил» → «Подзарядка».

Раскол

  • Важно! Поскольку все герои этой фракции являются гибридами Might/Magic, каждый из них теперь получает стартовое заклинание. Кроме того, размеры их стартовых армий были усреднены и больше не зависят от конкретного класса героя.
  • Нигиль: нет стартового заклинания → «Подзарядка».
  • Чернорог: нет стартового заклинания → «Ледяная стрела».
  • Матастала Белая: нет стартового заклинания → "Оптическая иллюзия".
  • Янхей: нет стартового заклинания → "Ранний старт".
  • Mara Mat'ha: нет стартового заклинания → "Странный покой".
  • Железный Господин: нет стартового заклинания → "Немота".
  • Урго‑подменыш: нет заклинания → "Оковы".
  • Мученик Тхо: нет стартового заклинания → "Общий сбор!".
  • Предатель Греллех: "Благословение" → "Удлинить тень".
  • Icequeen Hel'Ghat: "Ледяная стрела" → "Укоротить тень".
  • Квинри: "Просмотр земли" → "Парирование".
  • Eye Collective: "Изгнание" → "Подкрепление".
  • Тёлхет: "Reinforcement" → "Кольцо холода".
  • Улькутх: "Странный покой" → "From a Bird's Eye".
  • Дхюври: "Скачок" → "Толстая шкура".

Рой

  • Нор: "Неотвратимость" → нет заклинания.
  • Нищенка: "Огненный шар" → нет заклинания.
  • Лейра: "Уязвимость" → "Изгнание".
  • Khariset: "Anti-Magic" → "Огненный шар".
  • Тави: нет стартового заклинания → "Anti-Magic".

Подземелье

  • Creta, Daughter of Navarr: "Просмотр земли" → "Чтение мыслей".
  • Глиард Серый: "Оковы" → "Темпоральные сферы".
  • Kelarr, Son of Navarr: "Просмотр земли" → "Изгнание".
  • Гластор: "Толстая шкура" → "Разогнать туман".

Стартовые навыки

Храм

  • Веспер: "Магия дня" → "Боевая магия".

Некрополь

  • Зам: "Боевой порядок" → "Вербовка".
  • Адан: "Вербовка" → "Боевой порядок".
  • Погребелла: продвинутая "Некромантия" → базовая "Некромантия" и "Призыв аватара".

Роща

  • Мрява: "Волшебство" → "Ратное дело".

Подземелье

  • Мотли: "Удача" → "Вербовка".

Рой

  • Нищенка: "Боевая магия" → "Удача".
  • Ориакс: "Призыв аватара" → "Вербовка".

Заклинания

Смешанный

Целебная вода (Магия дня)

Базовое восстановление HP25/25/25/2550/50/50/50

Внутренний свет (Магия дня)

Снижение длительности негативных эффектов−2/−3/−3/−3−2/−4/−4/−4

Возмездие (Магия дня)

Базовый урон100/100/100/10060/60/60/60
Масштабирование урона от Сила магии20/20/30/3015/15/20/20

Кара (Магия дня)

Базовый урон200/300/300/300200/400/400/400

Паутина (Магия ночи)

Стоимость применения119

Хватка теней (Магия ночи)

Масштабирование урона от Сила магии8/12/16/1610/15/20/20

Summon Star Children (Магия ночи)

Базовое количество призываемых существ4/4/4/48/8/8/8
Масштабирование количества существ от Сила магии2/2/2/31/1/1/2

Naira's Kiss (Магия ночи)

Базовый урон200/300/300/300150/200/200/200
Масштабирование урона от Сила магии20/20/30/3015/15/20/20

Оковы (Арканная магия)

Стоимость применения96

Зеркальная копия (Арканная магия)

Стоимость применения2420

Неотвратимость (Арканная магия)

Урон за уровень цели20/25/35/3520/30/45/45

Искажение реальности (Арканная магия)

Стоимость применения2115

Изгнание (Первородная магия)

Уменьшение длительности положительных эффектов−1/−2/−2/−2−2/−4/−4/−4

Ледяная стрела (Первородная магия)

Снижение Инициатива цели23

Стена огня (Первородная магия)

Базовый урон60/60/90/9080/80/120/120

Anti-Magic (Первородная магия)

Стоимость применения1816

Призыв первородных существ (Первородная магия)

Базовое количество призываемых существ6/6/6/612/12/12/12
Масштабирование количества существ от Сила магии2/2/2/31/1/1/2

Армагеддон (Первородная магия)

Базовый урон100/200/300/300150/250/350/350
Масштабирование урона от Сила магии10/10/10/2015/15/15/25

Волшебная стрела (Нейтральная магия)

  • Весь урон теперь наносится тремя последовательными ударами.

Артефакты

Смешанный

Кольцо нейтралитета

РедкостьEpicRare
  • Переработанный эффект: артефакт теперь нейтрализует только Удачу (ранее — Удачу и Мораль).

Голова чудовища

РедкостьCommonRare
  • Переработанный эффект: артефакт теперь нейтрализует Мораль всех стеков в бою.

Шестой палец

Снижение Морали и Удачи врагов21

Set "Эфирное знание"

  • Бонус 2 артефактов ослаблен: бонус XP, получаемый героем, 100% → 50%.
  • Бонус 4 артефактов изменён: теперь он увеличивает длительность всех применённых эффектов на 8 раундов (ранее они действовали бессрочно до конца боя).

Ящики Пандоры

Смешанный

Количество существ, получаемых через Боîtes de Pandore, было скорректировано. Значения для стандартной/улучшенной версий в формате «до → после».

Храм

  • T3, Грифон: 22/16 → 26/18.

Некрополь

  • T1, Скелет: 80/60 → 65/50.
  • T2, Призрак: 40/30 → 45/35.
  • T3, Оживший питомец: 46/32 → 50/35.
  • T5, Лич: 33/23 → 27/18.
  • T6, Dread Knights: 17/11 → 16/10.

Роща

  • T2, Хмелёк: 25/20 → 30/20.
  • T3, Vine Iryad : 24/16 → 28/20.
  • T4, Наяда : 21/15 → 24/17.
  • T5, Заклинатель трав : 15/11 → 18/12.
  • T6, Кирин : 11/7 → 12/8.

Раскол

  • T1, Ra'shoth : 45/35 → 35/30.
  • T3, Aga'shoth Rider : 26/18 → 32/23.
  • T4, Великий шотх : 17/12 → 20/14.
  • T5, Конкубина : 20/13 → 22/15.

Рой

  • T1, Паразит : 35/30 → 40/30.
  • T2, Саранча : 30/20 → 35/25.
  • T3, Шершень : 24/18 → 30/22.
  • T4, Скорпион : 26/18 → 29/20.
  • T5, Разоритель : 14/10 → 15/10.
  • T6, Чревень : 12/8 → 13/8.

Нейтральные существа

Смешанный

Первородное существо

T4
  • Способность "Воодушевляющие споры" заменена новой способностью "Очищающие споры": снимает все негативные эффекты с этого существа и со всех дружественных стаков на соседних гексах.

Дракон‑лич

T8
  • Магическое сопротивление этого существа теперь снижает входящий магический урон на 85% (ранее 60%).

Генератор карт и объекты

Смешанный

Общие изменения

  • Скорректированы внутренние охранники объекта "Гробница неупокоенных": количество Undead Pets и их улучшенных версий в зависимости от сложности объекта, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
  • Скорректированы внутренние охранники объекта "Ритуальный костёр": количество Herbomancers и их улучшенных версий в зависимости от сложности объекта, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
  • Скорректированы внутренние охранники объекта "Гора мяса": количество Locusts и их улучшенных версий в зависимости от сложности объекта, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
  • Карты теперь генерируют немного больше Дерева и Руды по сравнению с другими ресурсами.
  • Золото, получаемое за уничтожение охраны "Исследовательская лаборатория", уменьшено: 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.

Jebus Cross

  • Стартовые зоны: улучшена генерация артефактов; немного улучшена генерация существ из Ящиков Пандоры; сила охраны дополнительных городов снижена на 35%; немного увеличена вероятность появления жилищ существ высокого тира.
  • Центральная зона: количество Тюрем немного уменьшено; скорректирована генерация "Опорный пункт" (более равномерное появление, дороги к ним охватывают большую территорию); количество существ по умолчанию во внешних жилищах увеличено до 2× стандартного прироста; "Таверна" и "Гильдия магов" убраны из предпостроенных зданий всех городов (прочие предпостроенные здания также немного скорректированы).
  • Боковые зоны: добавлены 2 обязательные охраняемые "Town Gates", позволяющие вернуться в любой захваченный город; заклинания и существа полностью убраны из Ящиков Пандоры этих зон; количество существ по умолчанию во внешних жилищах увеличено до 3× стандартного прироста; каждая боковая зона теперь гарантированно содержит город, соответствующий фракции игрока (все здания найма существ полностью построены в этих городах и в центральном городе зоны).

Arcade

  • Увеличено максимальное возможное количество "Dragon Utopias" в центральной зоне.
  • Из генерации удалены несколько артефактов, не подходящих для этого шаблона.
  • Сила охраны объектов центральной зоны увеличена.

Exodus

  • Ящики Пандоры, дающие +3 и +4 ко всем характеристикам героя, больше не генерируются в финальных зонах игроков.
  • Ящики Пандоры, дающие +1 и +2 ко всем характеристикам героя, встречаются реже в финальных зонах игроков, однако их ценность (и сила внешней охраны) повышена относительно стандартных значений.
  • Скорректирована генерация жилищ существ в стартовых зонах игроков: статистический перекос в пользу жилищ низкого тира устранён.

Sprint

  • Все герои теперь начинают игру с заклинанием "Первозданный хаос", стоимость его применения снижена до 0.
  • Заклинания "Общий сбор!", "Просмотр земли", "From a Bird's Eye", "Покров Наиры" и "Разогнать туман" полностью заблокированы.
  • Сила охраны между зонами увеличена.
  • Количество очков Астрологии и очков Закона, необходимых для получения новых уровней, уменьшено.
  • Все герои-специалисты "Логистика" заблокированы.
  • Количество неохраняемых ресурсов во всех зонах уменьшено.

Harmony

  • Размер шаблона уменьшен до 112×112 для более динамичного геймплея.
  • Количество неохраняемых ресурсов во всех зонах уменьшено.
  • Сила охраны увеличена между 2-й и 3-й зонами каждого игрока, а также между 3-ми зонами обоих игроков.
  • В 2-ю зону добавлена обязательная "Наблюдательная вышка".
  • 2-я зона теперь содержит две "Town Gates", расположенные вдали от дорог.

Vendetta

  • В стартовой зоне теперь генерируется больше жилищ существ и "Town Gates".
  • В центральной зоне теперь генерируется больше ящиков Пандоры с существами.

Jebus Outcast

  • В шаблон добавлено несколько вариантов генерации стартовой зоны.

Miracle

  • Генератор теперь прокладывает грунтовые дороги, помогая игрокам быстрее визуально определять выходы из стартовой зоны.

Matchmaking

Небольшая корректировка параметров онлайн-игры и ротация шаблонов, доступных в соревновательном режиме, в ожидании будущей системы выбора предпочтительных шаблонов.

Классический режим

  • Обновление ротации карт: старый набор — Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade; новый набор — Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
  • Jebus Cross всегда присутствует в пуле выбора.
  • Скорректированы настройки таймера на некоторых шаблонах: Jebus Cross — +60 секунд к дневному таймеру; Universe — −120 секунд к стартовому таймеру; Infinity — −60 секунд к стартовому таймеру.
  • На высоких рангах время боя на всех шаблонах изменяется с 90/105 до стандартных 120 секунд.

Режим одного героя

  • Обновление ротации карт: старый набор — Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta; новый набор — Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
  • Exodus всегда присутствует в пуле выбора.
  • Скорректированы настройки таймера. Время боя теперь единое для всех лиг: 60 секунд для Sprint и Vendetta, 80 секунд для всех остальных шаблонов.

Арена

Смешанный

В ожидании крупного обновления арены, запланированного на будущее, — несколько небольших балансных правок текущего рулсета для обновления меты.

Артефакты и заклинания

  • Из режима удалены артефакты: "Сфера запретов", "Кольцо нейтралитета", "Голова чудовища", "Звено цепи", "Колода заклинаний" и "Осколки рун".
  • Значительно уменьшена частота появления артефактов: "Фолиант магии ночи", "Фолиант магии дня", "Фолиант арканной магии", "Фолиант первородной магии", "Одежды просвещённости", "Заточённые заклинания" и "Шляпа чародея".
  • Теперь при составлении loadout игрокам предлагается выбор из 10 заклинаний (ранее — 9).
  • Заклинания 4-го уровня больше не появляются на Арене. Шанс получить заклинание 2-го или 3-го уровня уменьшен.

Размеры стаков существ (стандарт/улучшенный, до → после)

  • Храм: T4, Жрица Солнца, 60/40 → 58/40.
  • Некрополь: T1, Скелет, 350/265 → 370/280; T3, Оживший питомец, 135/95 → 130/90; T4, Гробокопатель, 62/42 → 64/44; T5, Лич, 56/38 → 54/36; T7, Вампир, 22/12 → 22/13.
  • Роща: T1, Фавн, 145/110 → 150/115; T2, Хмелёк, 100/75 → 105/75; T3, Корневой ириад, 70/50 → 75/55; T4, Наяда, 52/38 → 52/36; T5, Заклинатель трав, 32/22 → 35/24; T6, Кирин, 20/12 → 24/15.
  • Раскол: T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165; T2, Культист, 105/80 → 100/75; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70; T4, Великий шотх, 46/32 → 50/34; T5, Конкубина, 46/31 → 48/32; T6, Арбитр, 25/16 → 25/15; T7, Посланник Бездны, 13/7 → 12/7.
  • Рой: T1, Паразит, 190/145 → 180/140; T2, Саранча, 125/95 → 110/85; T3, Шершень, 75/55 → 70/50; T4, Скорпион, 66/46 → 58/40; T5, Разоритель, 30/20 → 27/18; T6, Чревень, 23/14 → 20/13; T7, Королева роя, 13/8 → 12/7.

Исправления багов

Бой и поведение существ

  • Призванные в бою Ghouls теперь корректно оставляют труп на поле боя после гибели.
  • Исправлена ошибка, при которой увеличение максимального запаса HP у Энергетический феникс приводило к некорректной работе его пассивной способности «Вечное пламя».
  • При создании копии стека Кристальный ириад его пассивная способность «Хрустальные шипы» теперь корректно применяется как к исходному стеку, так и к копии.
  • Пассивная способность Наяда «Воплощение воды» теперь корректно предоставляет иммунитет к эффектам «Ледяная стрела» и «Кольцо холода», как и предполагалось.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой дебафф Морали от Avatars of War не снимался с врагов, когда два или более из них погибали одновременно.
  • Положительные и отрицательные эффекты, наложенные союзными стеками, теперь корректно спадают при гибели стека-источника.
  • Исправлена ошибка, при которой существа, призванные под действием «Небесные клинки» максимального уровня, уничтожали сами себя.
  • Существа с дальними и дальнобойными атаками, окружённые другими стеками, теперь корректно переключаются на атаки ближнего боя под действием «Берсерк».
  • Исправлена редкая ошибка, при которой стек пропускал ход вместо ожидания.
  • Исправлена ошибка, при которой существа в бою не могли активировать эффект положительной Морали после ожидания.
  • Исправлена ошибка, при которой иммунитет к механике вампиризма, уничтожение призванных существ и уничтожение временных стеков работали некорректно.

Герои, навыки и заклинания

  • Способность Лич «Объятия смерти» теперь корректно взаимодействует с эффектом заклинания «Искусное отчаяние», применённым Лаурой.
  • Исправлена ошибка, при которой бонусы Сила магии, масштабируемые с уровнем героев-специалистов по Призыв аватара, не работали.
  • Исправлена ошибка, при которой подспособности героев Роща «Прилив сил», «Ещё разок» и «Крепкая связь» ошибочно срабатывали при использовании способностей, фактически не расходующих Концентрация.
  • Исправлена подспособность «Месть» навыка «Ратное дело»: герой теперь корректно получает бонусный Героический удар после гибели союзного стека.
  • Подспособности «Один за всех» и «Все за одного» больше не предоставляют ошибочный бонус к атрибутам за трупы на соседних гексах.
  • Изменения Сила магии в бою теперь корректно обновляют числовые значения активных эффектов и заклинаний.
  • Магическая защита теперь корректно снижает магический урон от эффектов урона по времени.
  • Исправлена ошибка в эффекте, применяемом к герою заклинанием «Полёт теней».
  • Навык «Чародейство» больше не предлагается объекту карты «Мудрый сыч».
  • Исправлена синергия между элитной классовой способностью «Любимец удачи» и подспособностью «Волею судеб», которая приводила к аномально высоким значениям Защиты у существ.
  • Исправлена ошибка, при которой активная способность «Избранный» фракции Храм не имела кулдауна.
  • Исправлены некорректные описания улучшений заклинания «Темпоральные сферы».

Осады и города

  • Исправлена ошибка, при которой ловушки, созданные во время осады, не наносили урон существам, наступавшим на них.
  • Урон оборонительных башен при осадах теперь корректно масштабируется в зависимости от количества зданий в городе.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая появление «нулевого» стека при отправке героя в «Гильдия шести ветров» в городе Храм.

Мультиплеер и интерфейс

  • Исправлена ошибка, при которой взаимодействие с объектом карты в последнюю секунду таймера хода блокировало этот объект до конца матча.
  • Исправлена ошибка, при которой существа Tier 7 в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных существ в этом окне.
  • Исправлено некорректное отображение исключённого из матча игрока при повторном открытии окна проблем с подключением.
  • Исправлено некорректное отображение дохода и суммы очков для Законов и Астрологии при передаче хода в режиме hotseat.
  • Исправлено автоматическое закрытие Spellbook при выполнении оппонентом определённых действий.
  • Исправлено некорректное поведение окна найма при недостаточном количестве золота для покупки существ.
  • Подсказка «Карманное измерение» теперь самостоятельно исчезает с экрана.
  • Клавиша ~ (по умолчанию) теперь корректно возобновляет и останавливает движение героя.
  • Исправлены объекты, принадлежащие Чёрному игроку, которые ошибочно отображались как принадлежащие Красному игроку.

Исправления описаний

  • Исправление некорректных числовых значений в законе фракции Подземелье "Лидеры нации".
  • Закон фракции Подземелье "Агенты Триумвирата" теперь корректно применяется только к героям этой фракции, как и предполагалось.
  • Исправление некорректных значений в описании пассивки Авангард минотавров "Прилив адреналина".
  • Исправление ошибок в описаниях артефактов "Певучая свирель" и "Хваткое кольцо".

Кампания и сценарии

  • Внимание: данное исправление не применится к сохранениям, сделанным внутри миссии до патча. Экран победы больше не перекрывает финальный диалог истории.
  • Внимание: данное исправление не применится к сохранениям, сделанным внутри миссии до патча. Исправлены сломанные триггеры квестов и событий при загрузке некоторых миссий.
  • Исправлен баг, из-за которого слоты артефактов блокировались при переносе между миссиями.
  • Кнопка "Restart" больше не заблокирована при загрузке сохранения.
  • Автосохранения, созданные в один и тот же игровой день, больше не перезаписывают друг друга: вместо этого к имени добавляется номер сохранения в скобках.

Улучшения интерфейса

  • Исправлен визуальный баг отображения дальности передвижения существ во время фазы тактики.
  • Удержание Shift на тултипах классов Elite (в окне героя) теперь позволяет просматривать детали навыков, необходимых для открытия этих классов.
  • Положительные и отрицательные эффекты, применённые к героям и существам, теперь значительно лучше заметны.
  • Различные другие визуальные улучшения.

Эксплойты и санкции

Исправления эксплойтов

  • Защита от Alt+F4: система аварийного закрытия приложения была переработана. Если игрок закрывает игру через Alt+F4, система теперь корректно засчитывает ему поражение, а его противнику — победу.
  • Исправлен эксплойт, позволявший видеть расстановку армии противника во время фазы тактики с помощью существа с высокой Скоростью.
  • Исправлен баг, позволявший нечестно обменивать существ низких тиров на существ высоких тиров путём смены их позиций.

Санкции и напоминание об античите

  • Дисциплинарные меры были приняты против игроков, намеренно эксплуатировавших эти уязвимости для получения нечестных побед, а также против тех, кто побуждал других участников сообщества использовать их.
  • Напоминание: намеренное использование игровых багов в соревновательном режиме может повлечь временный или постоянный мультиплеерный бан. Подобное поведение также может нарушать правила платформы, на которой вы играете, и привести к бану на уровне платформы. Не рискуйте своим аккаунтом ради сомнительного преимущества — играйте честно.