Навыки
30 навыков героев — общие, классовые и фракционные
24 подклассов — по 4 на фракцию, открываются на уровне «Эксперт» (3) навыка
Храм
Удар героя наносит +60 базового урона.
Открытие: Нападение, Мудрость, Магия ночи, Лидерство, Удача
Все дружественные существа всегда наносят максимальный и получают минимальный урон.
Открытие: Боевой порядок, Призыв аватара, Магия дня, Дипломатия, Тактика
Герой противника может использовать каждое заклинание только один раз за бой.
Открытие: Оборона, Боевая магия, Арканная магия, Проницательность, Разведка
Все заклинания героя всегда стоят 0 маны.
Открытие: Сопротивление, Волшебство, Первородная магия, Логистика, Экономика
Некрополь
Существа противника имеют минимальную для них удачу и всегда наносят неудачный удар при атаке.
Открытие: Оборона, Волшебство, Первородная магия, Удача, Разведка
Существа противника всегда имеют минимальный для них боевой дух.
Открытие: Сопротивление, Мудрость, Магия ночи, Дипломатия, Тактика
После гибели отряда противника в бою из его трупа появляется временный дружественный отряд призраков.
Открытие: Боевой порядок, Призыв аватара, Арканная магия, Проницательность, Логистика
Эффект некромантии распространяется не только на нежить, но и на любых других существ.
Открытие: Нападение, Боевая магия, Магия дня, Экономика, Тактика
Роща
В начале каждого раунда, кроме первого, генерирует максимум зарядов концентрации.
Открытие: Сопротивление, Боевая магия, Магия дня, Лидерство, Проницательность
Дружественные существа имеют максимальную для них удачу и всегда наносят удачный удар при атаке.
Открытие: Нападение, Мудрость, Первородная магия, Удача, Дипломатия
Герой может использовать все заклинания в игре.
Открытие: Оборона, Призыв аватара, Арканная магия, Разведка, Экономика
Удар героя наносит урон всем отрядам противника в пределах 1 гекса от цели.
Открытие: Боевой порядок, Волшебство, Магия ночи, Логистика, Тактика
Рой
Удваивает характеристики призываемых огненных личинок.
Открытие: Боевой порядок, Мудрость, Магия ночи, Лидерство, Экономика
Новая способность в бою: герой пожирает выбранный труп, получая бонус к атаке, защите и силе магии до конца боя.
Открытие: Сопротивление, Боевая магия, Магия дня, Проницательность, Логистика
+200% к приросту всех существ во всех ваших городах.
Открытие: Оборона, Призыв аватара, Арканная магия, Дипломатия, Тактика
Удар героя наносит +2 урона за каждую единицу характеристик героя.
Открытие: Нападение, Волшебство, Первородная магия, Удача, Разведка
Раскол
Повышает уровень всех заклинаний героя до максимального.
Открытие: Нападение, Волшебство, Магия дня, Лидерство, Разведка
В начале каждого раунда, кроме первого, противник теряет все заряды концентрации.
Открытие: Сопротивление, Мудрость, Магия ночи, Дипломатия, Экономика
Герой получает +10 к атаке, защите, силе магии и знаниям.
Открытие: Боевой порядок, Боевая магия, Первородная магия, Проницательность, Тактика
Все существа противника всегда наносят минимальный и получают максимальный урон.
Открытие: Оборона, Призыв аватара, Арканная магия, Удача, Логистика
Подземелье
Герой получает +100% к атаке.
Открытие: Нападение, Мудрость, Магия ночи, Лидерство, Дипломатия
Герой получает +100% к защите.
Открытие: Оборона, Волшебство, Магия дня, Удача, Разведка
Герой получает +100% к силе магии.
Открытие: Боевой порядок, Призыв аватара, Первородная магия, Проницательность, Тактика
Ежедневно приносит +10000 золота.
Открытие: Сопротивление, Боевая магия, Арканная магия, Логистика, Экономика