Некромантия
Фракционная3 макс. уровня
После победы в бою преобразует 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 1000 и восполняется каждую неделю или если в армии героя нет нежити нужного ранга.
Эффект по уровням
БазовыйПосле победы в бою преобразует 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 1000 и восполняется каждую неделю или если в армии героя нет нежити нужного ранга.
ПродвинутыйПосле победы в бою преобразует 15% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 1250 и восполняется каждую неделю или если в армии героя нет нежити нужного ранга.
ЭкспертныйПосле победы в бою преобразует 20% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 1500 и восполняется каждую неделю или если в армии героя нет нежити нужного ранга.
Древо талантов
Продвинутый
Мёртвая земля
Дружественные существа Некрополя наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Жатва душ
После победы в бою герой восстанавливает 4 маны.
Вестник смерти
+500 к максимальному количеству некротической энергии героя.
Экспертный
Мрачный жнец
–1 к боевому духу и удаче существ противника.
Поля мёртвых
+50% к количеству некротической энергии, получаемой при отсутствии нежити нужного ранга.
Вечная служба
Новая способность: восстанавливает здоровье выбранной дружественной нежити. Может воскрешать погибших существ.
Частота появления по классам
Вероятность того, что этот навык будет предложен герою при повышении уровня, в зависимости от его фракции и класса.
Некрополь Сила8.7%
Некрополь Магия8.7%