Olden Era / Навыки / Тактика

Тактика

Общая3 макс. уровня

Увеличивает область расстановки в тактической фазе до 3 рядов. Если противник тоже владеет «Тактикой», его область снижается на 1 ряд(а).

Эффект по уровням

БазовыйУвеличивает область расстановки в тактической фазе до 3 рядов. Если противник тоже владеет «Тактикой», его область снижается на 1 ряд(а).
ПродвинутыйУвеличивает область расстановки в тактической фазе до 3 рядов. Если противник тоже владеет «Тактикой», его область снижается на 2 ряд(а).
ЭкспертныйУвеличивает область расстановки в тактической фазе до 3 рядов. Если противник тоже владеет «Тактикой», его область снижается на 3 ряд(а).

Древо талантов

Продвинутый
Один за всех
Дружественные существа получают +2 к атаке за каждый соседний отряд противника. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением».
Лёгкая добыча
Раз за раунд, когда отряд противника ожидает, дружественные существа получают +2 к инициативе до конца раунда. Эффект <b>не суммируется</b>.
Бодрящая мана
Генерирует заряды концентрации каждый раз, когда противник использует заклинание: +1.
Экспертный
Все за одного
Дружественные существа получают +2 к защите за каждый соседний отряд героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Обороной».
Мастерство ответного удара
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника контратакой, его заряды контратак обновляются на этот раунд.
Тактика заклинателей
Каждый раз, когда дружественные существа или герой тратит в бою концентрацию, он получает 4 временной маны.

Частота появления по классам

Вероятность того, что этот навык будет предложен герою при повышении уровня, в зависимости от его фракции и класса.

Храм Сила4.3%
Роща Сила4.3%
Раскол Сила4.3%
Подземелье Сила4.2%
Некрополь Сила3.3%
Рой Сила3.2%
Храм Магия4.3%
Роща Магия4.3%
Раскол Магия4.3%
Подземелье Магия4.2%
Некрополь Магия3.3%
Рой Магия3.2%

Специализация класса

Повышение этого навыка до экспертного уровня (уровень 3) участвует в открытии следующих специализаций классов героев:

Сила
Идеал
Храм

Все дружественные существа всегда наносят максимальный и получают минимальный урон.

Гнилостень
Некрополь

Существа противника всегда имеют минимальный для них боевой дух.

Магия
Прародитель
Рой

+200% к приросту всех существ во всех ваших городах.

Наследник Амельхии
Подземелье

Герой получает +100% к силе магии.

Гнев небес
Роща

Удар героя наносит урон всем отрядам противника в пределах 1 гекса от цели.

Хрономант
Некрополь

Эффект некромантии распространяется не только на нежить, но и на любых других существ.

Неудержимый
Раскол

Герой получает +10 к атаке, защите, силе магии и знаниям.