Patch #9 — Hotfix и балансные правки

2 июня 2026 · v0.80.19

Вкратце

  • ›Раскол: серия нерфов (инициатива, скорость) для сдерживания доминирования в Один герой.
  • ›Рой: масштабный бафф (урон, Инициатива у Королева роя, лечение Пожиратель трупов, законы) — раньше запланированного срока.
  • ›Призыв аватара: урон за единицу Сила магии снижен.
  • ›Подземелье: размеры армий в Арене увеличены.
  • ›Знатный вампир и Учёный вампир: цифры в официальных патч-нотах были ошибочными — верные значения приведены ниже.
  • ›Ряд исправлений багов, в том числе введённых самим Patch 8.

Некрополь

Смешанный

Знатный вампир

T7
Защита27▼26
  • •В официальных патч-нотах было указано «Защита 25 → 26», то есть бафф. В данных игры исходное значение равно 27: по факту это нерф (27 → 26), а не бафф. В патч-нотах была указана неверная исходная цифра.

Учёный вампир

T7
Атака25▲27
  • •В официальных патч-нотах было указано «Атака 26 → 27». В данных игры исходное значение равно 25: прирост составляет +2 (25 → 27), а не +1.

Постройки

  • •Биржа костей I (логово T4): стоимость снижена на 250 золота.
  • •Биржа костей II (логово T4): стоимость снижена на 500 золота.

Роща

Бафф

Фавн

T1
Урон3–4▲3–5

Фавн‑лучница

T1
Урон3–4▲3–5

Фавн‑мечница

T1
Урон4–5▲4–6

Постройки

  • •Грибная хижина I (логово T5): стоимость снижена на 500 золота.

Рой

Бафф

Рой испытывала трудности в Один герой. Разработчики досрочно вводят улучшения, изначально запланированные на более поздний срок: урон повышен, прирост и законы стали доступнее.

Еженедельный прирост

  • •Tier 1: базовый прирост во всех городах 21 → 22.
  • •Tier 2: базовый прирост во всех городах 13 → 14.
  • •Стартовые армии всех героев скорректированы соответствующим образом.

Паразит

T1
Урон2–3▲2–4
Скорость3▲4

Паразит‑смотритель

T1
Урон2–3▲2–4
Скорость4▲5

Паразит‑опустошитель

T1
Урон2–3▲2–4
Скорость5▲6

Саранча

T2
Урон3–4▲3–5

Толстая саранча

T2
Урон3–4▲3–5

Прожорливая саранча

T2
Урон4–4▲4–5

Шершень

T3
Урон4–7▲4–9

Поющий шершень

T3
Урон4–7▲4–9

Пронзающий шершень

T3
Урон4–7▲4–9

Скорпион

T4
Атака11▲12
Защита11▲12

Вулканический скорпион

T4
Атака11▲12

Глубинный скорпион

T4
Защита11▲12
Урон11–14▲12–14

Пожиратель трупов (Чревень, Пожиратель, Пироборос)

T6
Исправление пассивной способности «Пожиратель трупов»65▲120

Королева роя

T7
Инициатива7▲8

Герой — стартовый навык

  • •Нищенка: Удача → Боевой порядок.
  • •Вихрь: Проницательность → Удача.
  • •Нор: Боевой порядок → Проницательность.
  • •Zoran, the Self-Founded: Магия ночи → Оборона.
  • •Lo: Оборона → Вербовка.
  • •Лейра: Боевая магия → Магия ночи.
  • •Ориакс: Вербовка → Боевая магия.
  • •Тави: бонус к количеству призываемых Fire Larvae (от ОЗ армии Рой) 4% + 1% каждые 2 уровня → 4% + 2% каждые 3 уровня.

Постройки

  • •Покинутое обиталище I (логово T1): дороже на 500 золота.
  • •Покинутое обиталище II (логово T1): дороже на 1250 золота, больше не требует Кристаллов.
  • •Логово падальщиков I (логово T2): дороже на 500 золота.
  • •Логово падальщиков II (логово T2): дороже на 1750 золота, больше не требует Кристаллов.
  • •Бумажное гнездо I и II (логово T3): дороже на 250 золота.
  • •Хитиновый зиккурат I и II (логово T4): дешевле на 250 золота.
  • •Башня любви I и II (логово T7): дешевле на 2500 золота.
  • •Башня любви II (логово T7): теперь требует 5 Дерева и Руды.

Законы фракции

  • •Потаённые желания: Tier 1 → 2.
  • •Пристальное внимание: Tier 2 → 1.
  • •Естественный отбор: Tier 4 → 3.
  • •Эволюция, адаптация, превосходство: Tier 4 → 5.
  • •Плодитесь и размножайтесь: Tier 5 → 4.

Раскол

Нерф

Изменения Патча 8 сделали Раскол слишком сильным в режиме Один герой. Часть из них отменена или скорректирована: влияние ощутимо в Один герой, но менее значительно в Классический, где фракция по-прежнему остаётся слабой.

Ра’шотх

T1
Инициатива5▼4

Stinging Ra'shoth

T1
Инициатива5▼4

Свирепый ра’шотх

T1
Инициатива6▼5

Культист

T2
Скорость4▼3
  • •Способность «Взор Бездны»: 15 + 3 × размер отряда → 12 + 2 × размер отряда.

Зачарователь

T2
Атака6▼5
Скорость6▼5
  • •Способность «Взор Бездны»: 15 + 3 × размер отряда → 12 + 2 × размер отряда.

Служитель

T2
Скорость5▼4

Арбитр Разлома

T6
Атака24▲26
Защита26▲28
Инициатива12▼10

Посланник Бездны

T7
Инициатива9▼8

Надзиратель Бездны

T7
Инициатива10▼9

Каратель Бездны

T7
Инициатива11▼10

Здания и законы

  • •Шпиль культистов I и II (логово T2): на 250 золота дешевле.
  • •«Ледяные оковы» снова требует Гильдия магов III для постройки.
  • •Закон «Мир у твоих ног»: Tier 3 → 5 (возврат к значению до Патча 8).

Подземелье

Бафф

Изменения Ящиков Пандоры для Подземелье были пропущены в Патче 8 — они добавлены здесь (см. раздел Ящики Пандоры). Подземелье также усилен на Арене (см. Арена).

Примечание

  • •Никаких изменений боевых характеристик для Подземелье в этом патче. Правки касаются Ящиков Пандоры (пропущенных в Патче 8) и Арены.

Навыки

Нерф

Призыв аватара

Урон за единицу Сила магии (Продвинутый)18–18▼16–16
Урон за единицу Сила магии (Эксперт)24–24▼20–20
  • •После Патча 8 навык оказался сильным (особенно на Арене). Небольшая корректировка его урона в ожидании дополнительных данных.

Заклинания

Парирование

  • •Магия Дня. Теперь может применяться на существ типа Магические.

Ящики Пандоры

Количество получаемых существ (стандартная / улучшенная версия), формат до → после.

Некрополь — Гробокопатель

T4
std / улучш.30 / 21▲31 / 21

Рой — Шершень

T3
std / улучш.30 / 22▼28 / 20

Рой — Скорпион

T4
std / улучш.29 / 20▲32 / 22

Рой — Королева роя

T7
std / улучш.7 / 4▲8 / 5

Подземелье — Троглодит

T1
std / улучш.60 / 45▼50 / 35

Подземелье — Лазутчик

T2
std / улучш.35 / 25▲40 / 30

Подземелье — Ониксовая танцовщица

T3
std / улучш.34 / 24▲34 / 25

Подземелье — Минотавр

T4
std / улучш.20 / 14▲23 / 16

Подземелье — Медуза

T5
std / улучш.21 / 15▲23 / 16

Подземелье — Гидра

T6
std / улучш.11 / 7▲12 / 8

Арена

Смешанный

Небольшие корректировки, связанные с изменениями существ. Подземелье, показывающий слабые результаты на Арене, получает увеличенные размеры армий. Количество предлагаемых существ (стандарт / улучшенный), до → после.

Некрополь — Гробокопатель

T4
std / улучш.64 / 44▲68 / 46

Роща — Заклинатель трав

T5
std / улучш.35 / 24▲37 / 24

Раскол — Ra'Shoth

T1
std / улучш.215 / 165▲220 / 165

Раскол — Культист

T2
std / улучш.100 / 75▲110 / 85

Рой — Паразит

T1
std / улучш.180 / 140▼165 / 125

Рой — Саранча

T2
std / улучш.110 / 85▼105 / 80

Рой — Шершень

T3
std / улучш.70 / 50▼65 / 45

Рой — Скорпион

T4
std / улучш.58 / 40▲60 / 42

Подземелье — Троглодит

T1
std / улучш.285 / 220▲295 / 230

Подземелье — Лазутчик

T2
std / улучш.135 / 100▲140 / 105

Подземелье — Минотавр

T4
std / улучш.50 / 34▲52 / 36

Подземелье — Медуза

T5
std / улучш.45 / 30▲47 / 31

Подземелье — Гидра

T6
std / улучш.21 / 13▲22 / 14

Подземелье — Пещерный дракон

T7
std / улучш.9 / 5▲10 / 6

Исправления багов

Исправлено (включая баги, внесённые Patch 8)

  • •Jebus Cross: Таверны и Гильдии Магов продолжали строиться в городах центральной зоны вопреки запланированному изменению.
  • •Sand Clover: часть охранников не генерировалась.
  • •Exodus: шаблон мог по-прежнему генерировать слишком много логовищ заданного тира.
  • •Улучшенные версии Cultists имели некорректную стоимость найма.
  • •Стоимость активации способности «Оковы памяти» у Death Торговец отображалась неверно.
  • •Баги, связанные со сменой класса Тави и Нищенка (неправильные модели и Героический удар).
  • •Количество бонусных атрибутов подскилла Храм «Сила веры» отображалось неверно.
  • •Баг интерфейса при обмене предметами или войсками между героями, если у одного из них были активны баффы/дебаффы (также вызывал десинки в мультиплеере).
  • •Принудительное закрытие через Alt+F4 во время фазы pick & ban: результат засчитывался некорректно.
  • •Прирост армии через «Единение Бездны» у ИИ Раскол.

Найдено в данных

Эти изменения присутствуют в файлах Patch 9 и уже активны в игре, однако не упомянуты (или не детализированы) в официальных патч-ноутах. Выявлены путём сравнения игровых данных до и после патча. Только уже задеплоенный контент.

Призыв аватара — уровни Мастер и Гранд-Мастер

  • •В патч-ноутах упомянуты лишь начальные уровни, однако высшие тоже занерфлены: Мастер 30 → 24, Гранд-Мастер 36 → 28 (урон за единицу Сила магии).

Отчаяние (Магия Белладонны)

  • •Заклинание теряет тег «проклятие» (curse). Следствие: оно больше не считается проклятием и не попадает под действие эффектов, нейтрализующих проклятия. В патч-ноутах не упомянуто.

Закон Рой «Неистовство размножения»

  • •Тир 2 → 1. Остальные 5 изменений тиров законов Рой задокументированы, это — нет.

Рассветный хмелёк (Роща)

T2
Атака8▼7
  • •В патч-ноутах не упомянуто.

Торговец смертью (Некрополь)

T4
  • •Ранг одной из его способностей снижен с 3 до 2. Не задокументировано.

Стоимость найма (золото) скорректирована, но без подробностей

  • •В патч-ноутах упомянуты «корректировки стоимости найма» без указания конкретных цифр. Данные из файлов игры:
  • •Рой: Паразит 80 → 90, Warden/Паразит‑опустошитель 100 → 110, Саранча 125 → 130, Шершень 235 → 255, Поющий шершень/Пронзающий шершень 320 → 350, Скорпион 300 → 280, Volcanic/Глубинный скорпион 420 → 390, Королева роя 2200 → 2100.
  • •Раскол: Культист 170 → 165, Зачарователь 230 → 220, Служитель 210 → 220.
  • •Роща: Фавн 110 → 115, Фавн‑лучница и Фавн‑мечница 140 → 150, Заклинатель трав 660 → 640.
  • •Некрополь: Гробокопатель 260 → 240, Торговец смертью и Псарь 360 → 340.

Внутренние значения пересчитаны

  • •«Ценность отряда» и «бонус опыта» большинства изменённых юнитов были пересчитаны. Это механическое следствие изменений характеристик, не отражённое в патч-ноутах.