Patch #9 — Hotfix и балансные правки

2 июня 2026 · v0.80.19

Вкратце

  • Раскол: серия нерфов (инициатива, скорость) для сдерживания доминирования в Один герой.
  • Рой: масштабный бафф (урон, Инициатива у Королева роя, лечение Пожиратель трупов, законы) — раньше запланированного срока.
  • Призыв аватара: урон за единицу Сила магии снижен.
  • Подземелье: размеры армий в Арене увеличены.
  • Знатный вампир и Учёный вампир: цифры в официальных патч-нотах были ошибочными — верные значения приведены ниже.
  • Ряд исправлений багов, в том числе введённых самим Patch 8.

Некрополь

Смешанный

Знатный вампир

T7
Защита2726
  • В официальных патч-нотах было указано «Защита 25 → 26», то есть бафф. В данных игры исходное значение равно 27: по факту это нерф (27 → 26), а не бафф. В патч-нотах была указана неверная исходная цифра.

Учёный вампир

T7
Атака2527
  • В официальных патч-нотах было указано «Атака 26 → 27». В данных игры исходное значение равно 25: прирост составляет +2 (25 → 27), а не +1.

Постройки

  • Биржа костей I (логово T4): стоимость снижена на 250 золота.
  • Биржа костей II (логово T4): стоимость снижена на 500 золота.

Роща

Бафф

Фавн

T1
Урон3–43–5

Фавн‑лучница

T1
Урон3–43–5

Фавн‑мечница

T1
Урон4–54–6

Постройки

  • Грибная хижина I (логово T5): стоимость снижена на 500 золота.

Рой

Бафф

Рой испытывала трудности в Один герой. Разработчики досрочно вводят улучшения, изначально запланированные на более поздний срок: урон повышен, прирост и законы стали доступнее.

Еженедельный прирост

  • Tier 1: базовый прирост во всех городах 21 → 22.
  • Tier 2: базовый прирост во всех городах 13 → 14.
  • Стартовые армии всех героев скорректированы соответствующим образом.

Паразит

T1
Урон2–32–4
Скорость34

Паразит‑смотритель

T1
Урон2–32–4
Скорость45

Паразит‑опустошитель

T1
Урон2–32–4
Скорость56

Саранча

T2
Урон3–43–5

Толстая саранча

T2
Урон3–43–5

Прожорливая саранча

T2
Урон4–44–5

Шершень

T3
Урон4–74–9

Поющий шершень

T3
Урон4–74–9

Пронзающий шершень

T3
Урон4–74–9

Скорпион

T4
Атака1112
Защита1112

Вулканический скорпион

T4
Атака1112

Глубинный скорпион

T4
Защита1112
Урон11–1412–14

Пожиратель трупов (Чревень, Пожиратель, Пироборос)

T6
Исправление пассивной способности «Пожиратель трупов»65120

Королева роя

T7
Инициатива78

Герой — стартовый навык

  • Нищенка: Удача → Боевой порядок.
  • Вихрь: Проницательность → Удача.
  • Нор: Боевой порядок → Проницательность.
  • Zoran, the Self-Founded: Магия ночи → Оборона.
  • Lo: Оборона → Вербовка.
  • Лейра: Боевая магия → Магия ночи.
  • Ориакс: Вербовка → Боевая магия.
  • Тави: бонус к количеству призываемых Fire Larvae (от ОЗ армии Рой) 4% + 1% каждые 2 уровня → 4% + 2% каждые 3 уровня.

Постройки

  • Покинутое обиталище I (логово T1): дороже на 500 золота.
  • Покинутое обиталище II (логово T1): дороже на 1250 золота, больше не требует Кристаллов.
  • Логово падальщиков I (логово T2): дороже на 500 золота.
  • Логово падальщиков II (логово T2): дороже на 1750 золота, больше не требует Кристаллов.
  • Бумажное гнездо I и II (логово T3): дороже на 250 золота.
  • Хитиновый зиккурат I и II (логово T4): дешевле на 250 золота.
  • Башня любви I и II (логово T7): дешевле на 2500 золота.
  • Башня любви II (логово T7): теперь требует 5 Дерева и Руды.

Законы фракции

  • Потаённые желания: Tier 1 → 2.
  • Пристальное внимание: Tier 2 → 1.
  • Естественный отбор: Tier 4 → 3.
  • Эволюция, адаптация, превосходство: Tier 4 → 5.
  • Плодитесь и размножайтесь: Tier 5 → 4.

Раскол

Нерф

Изменения Патча 8 сделали Раскол слишком сильным в режиме Один герой. Часть из них отменена или скорректирована: влияние ощутимо в Один герой, но менее значительно в Классический, где фракция по-прежнему остаётся слабой.

Ra'Shoth

T1
Инициатива54

Stinging Ra'Shoth

T1
Инициатива54

Ferocious Ra'Shoth

T1
Инициатива65

Культист

T2
Скорость43
  • Способность «Взор Бездны»: 15 + 3 × размер отряда → 12 + 2 × размер отряда.

Зачарователь

T2
Атака65
Скорость65
  • Способность «Взор Бездны»: 15 + 3 × размер отряда → 12 + 2 × размер отряда.

Служитель

T2
Скорость54

Арбитр Разлома

T6
Атака2426
Защита2628
Инициатива1210

Посланник Бездны

T7
Инициатива98

Надзиратель Бездны

T7
Инициатива109

Каратель Бездны

T7
Инициатива1110

Здания и законы

  • Шпиль культистов I и II (логово T2): на 250 золота дешевле.
  • «Ледяные оковы» снова требует Гильдия магов III для постройки.
  • Закон «Мир у твоих ног»: Tier 3 → 5 (возврат к значению до Патча 8).

Подземелье

Бафф

Изменения Ящиков Пандоры для Подземелье были пропущены в Патче 8 — они добавлены здесь (см. раздел Ящики Пандоры). Подземелье также усилен на Арене (см. Арена).

Примечание

  • Никаких изменений боевых характеристик для Подземелье в этом патче. Правки касаются Ящиков Пандоры (пропущенных в Патче 8) и Арены.

Навыки

Нерф

Призыв аватара

Урон за единицу Сила магии (Продвинутый)18–1816–16
Урон за единицу Сила магии (Эксперт)24–2420–20
  • После Патча 8 навык оказался сильным (особенно на Арене). Небольшая корректировка его урона в ожидании дополнительных данных.

Заклинания

Парирование

  • Магия Дня. Теперь может применяться на существ типа Магические.

Ящики Пандоры

Количество получаемых существ (стандартная / улучшенная версия), формат до → после.

Некрополь — Гробокопатель

T4
std / улучш.30 / 2131 / 21

Рой — Шершень

T3
std / улучш.30 / 2228 / 20

Рой — Скорпион

T4
std / улучш.29 / 2032 / 22

Рой — Королева роя

T7
std / улучш.7 / 48 / 5

Подземелье — Троглодит

T1
std / улучш.60 / 4550 / 35

Подземелье — Лазутчик

T2
std / улучш.35 / 2540 / 30

Подземелье — Ониксовая танцовщица

T3
std / улучш.34 / 2434 / 25

Подземелье — Минотавр

T4
std / улучш.20 / 1423 / 16

Подземелье — Медуза

T5
std / улучш.21 / 1523 / 16

Подземелье — Гидра

T6
std / улучш.11 / 712 / 8

Арена

Смешанный

Небольшие корректировки, связанные с изменениями существ. Подземелье, показывающий слабые результаты на Арене, получает увеличенные размеры армий. Количество предлагаемых существ (стандарт / улучшенный), до → после.

Некрополь — Гробокопатель

T4
std / улучш.64 / 4468 / 46

Роща — Заклинатель трав

T5
std / улучш.35 / 2437 / 24

Раскол — Ra'Shoth

T1
std / улучш.215 / 165220 / 165

Раскол — Культист

T2
std / улучш.100 / 75110 / 85

Рой — Паразит

T1
std / улучш.180 / 140165 / 125

Рой — Саранча

T2
std / улучш.110 / 85105 / 80

Рой — Шершень

T3
std / улучш.70 / 5065 / 45

Рой — Скорпион

T4
std / улучш.58 / 4060 / 42

Подземелье — Троглодит

T1
std / улучш.285 / 220295 / 230

Подземелье — Лазутчик

T2
std / улучш.135 / 100140 / 105

Подземелье — Минотавр

T4
std / улучш.50 / 3452 / 36

Подземелье — Медуза

T5
std / улучш.45 / 3047 / 31

Подземелье — Гидра

T6
std / улучш.21 / 1322 / 14

Подземелье — Пещерный дракон

T7
std / улучш.9 / 510 / 6

Исправления багов

Исправлено (включая баги, внесённые Patch 8)

  • Jebus Cross: Таверны и Гильдии Магов продолжали строиться в городах центральной зоны вопреки запланированному изменению.
  • Sand Clover: часть охранников не генерировалась.
  • Exodus: шаблон мог по-прежнему генерировать слишком много логовищ заданного тира.
  • Улучшенные версии Cultists имели некорректную стоимость найма.
  • Стоимость активации способности «Оковы памяти» у Death Торговец отображалась неверно.
  • Баги, связанные со сменой класса Тави и Нищенка (неправильные модели и Героический удар).
  • Количество бонусных атрибутов подскилла Храм «Сила веры» отображалось неверно.
  • Баг интерфейса при обмене предметами или войсками между героями, если у одного из них были активны баффы/дебаффы (также вызывал десинки в мультиплеере).
  • Принудительное закрытие через Alt+F4 во время фазы pick & ban: результат засчитывался некорректно.
  • Прирост армии через «Единение Бездны» у ИИ Раскол.

Найдено в данных

Эти изменения присутствуют в файлах Patch 9 и уже активны в игре, однако не упомянуты (или не детализированы) в официальных патч-ноутах. Выявлены путём сравнения игровых данных до и после патча. Только уже задеплоенный контент.

Призыв аватара — уровни Мастер и Гранд-Мастер

  • В патч-ноутах упомянуты лишь начальные уровни, однако высшие тоже занерфлены: Мастер 30 → 24, Гранд-Мастер 36 → 28 (урон за единицу Сила магии).

Отчаяние (Магия Белладонны)

  • Заклинание теряет тег «проклятие» (curse). Следствие: оно больше не считается проклятием и не попадает под действие эффектов, нейтрализующих проклятия. В патч-ноутах не упомянуто.

Закон Рой «Неистовство размножения»

  • Тир 2 → 1. Остальные 5 изменений тиров законов Рой задокументированы, это — нет.

Рассветный хмелёк (Роща)

T2
Атака87
  • В патч-ноутах не упомянуто.

Торговец смертью (Некрополь)

T4
  • Ранг одной из его способностей снижен с 3 до 2. Не задокументировано.

Стоимость найма (золото) скорректирована, но без подробностей

  • В патч-ноутах упомянуты «корректировки стоимости найма» без указания конкретных цифр. Данные из файлов игры:
  • Рой: Паразит 80 → 90, Warden/Паразит‑опустошитель 100 → 110, Саранча 125 → 130, Шершень 235 → 255, Поющий шершень/Пронзающий шершень 320 → 350, Скорпион 300 → 280, Volcanic/Глубинный скорпион 420 → 390, Королева роя 2200 → 2100.
  • Раскол: Культист 170 → 165, Зачарователь 230 → 220, Служитель 210 → 220.
  • Роща: Фавн 110 → 115, Фавн‑лучница и Фавн‑мечница 140 → 150, Заклинатель трав 660 → 640.
  • Некрополь: Гробокопатель 260 → 240, Торговец смертью и Псарь 360 → 340.

Внутренние значения пересчитаны

  • «Ценность отряда» и «бонус опыта» большинства изменённых юнитов были пересчитаны. Это механическое следствие изменений характеристик, не отражённое в патч-ноутах.