Patch #12 — Исправления ошибок и правки

10 июля 2026 · v0.80.34

Актуально

Вкратце

  • Волшебство: бонус к магическому урону повышен на всех уровнях (+20/30/40 % вместо +10/20/30 %).
  • Специалисты по магическому урону («Заклинатель», Закрон Великий и Чернорог): бонус увеличен и сглажен по уровням.
  • Режим Арены: стартовые составы в драфте уменьшены, чтобы компенсировать чрезмерное ослабление героев магии в предыдущем патче.
  • Пять исправлений вылетов (Jebus Tournament, Удар героя, таймер одновременных ходов, Мираж, выход из режима Арены).
  • Китайская локализация: имена Ангела и Архангела восстановлены (天使 / 大天使) в упрощённом и традиционном китайском.

Баланс

Смешанный

Главная тема этого патча: правки в #11 слишком ослабили героев магии, особенно в режиме Арены. Этот патч исправляет ситуацию, усиливая магию и одновременно ужесточая несколько шаблонов генерации карты.

Волшебство

Базовый+10 %+20 %
Продвинутый+20 %+30 %
Эксперт+30 %+40 %
  • Навык Волшебство теперь сильнее увеличивает наносимый магический урон на всех трёх уровнях.

Специалисты по магическому урону — «Заклинатель»

Бонус к урону от заклинаний (базовый)+10 %+15 %
Прирост за уровень героя+1 % / niveau+5 % tous les 3 niveaux
  • Специализация «Заклинатель», которую несут Закрон Великий (Подземелье) и Чернорог (Раскол), пересмотрена: базовый бонус повышен, а прирост за уровень сглажен. Штраф к урону от заклинаний вражеского героя изменён на ту же величину.

Режим Арены — фаза драфта

  • Правки предыдущего патча слишком ослабили героев магии в режиме Арены. В качестве компенсации количество стартовых отрядов, предлагаемых во время фазы драфта, уменьшено (примерно на 15 % по всем фракциям).

Генератор карт

  • Sprint: Конюшни теперь полностью заблокированы при генерации (на этот раз окончательно).
  • Jebus Tournament: размер стартовых зон игроков немного уменьшен, а сила стражей (как обычных стражей, так и стражей центральной зоны) слегка снижена.
  • Helltide: предметы «Точка равновесия» больше не могут появляться в боковых зонах игроков.

Исправления багов

Исправлено

  • Jebus Tournament: отсутствие стартового героя игрока в начале турнирной битвы больше не вызывает вылет игры.
  • Исправлена горячая клавиша «Удар героя».
  • Таймер матча продолжал идти для обоих игроков во время остановки одновременных ходов: исправлено.
  • Вражеский герой, наносящий атаку под действием «Миража», больше не вызывает вылет игры.
  • Противник, покидающий режим Арены во время выбора цели способности, больше не вызывает вылет игры.

Локализация

Китайский — Ангел и Архангел

  • Исправлена ошибка памяти переводов, из-за которой китайское имя Ангела (и Архангела) было ошибочно возвращено к 光明者. Правильный официальный термин полностью восстановлен: Ангел → 天使, Архангел → 大天使.

Найдено в данных

Выявлено при сравнении файлов игры v0.80.31 → v0.80.34. На этот раз изменений немного: патч держит слово.

Китайское исправление шире заявленного

  • В официальной заметке говорится только о «китайском», но имя Ангела / Архангела восстановлено как в упрощённом китайском (zh_cn), так и в традиционном (zh_tw).

Никаких скрытых изменений баланса

  • В отличие от #11, сравнение файлов не выявляет ни одной тайно изменённой характеристики отряда, заклинания, артефакта или строения. Единственные затронутые игровые значения — перечисленные выше (Волшебство, «Заклинатель», драфт режима Арены, запрет Конюшен на Sprint).

Правки генерации, не проверяемые по данным

  • Изменения Jebus Tournament (размер зон, сила стражей) и Helltide (Точка равновесия) действительно заявлены, но их нет в версионируемых файлах генерации карты: вероятно, они обрабатываются на стороне движка, поэтому непроверяемы по извлечённым данным.